Wie auf der offiziellen Webseite des Spiels verkündet, wurde das Projekt des Spiels Glow 2 beendet. Als Begründung werden interne Differenzen angegeben.
Bei Glow 2 handelte es sich um einen ambitionierten Loot-Shooter. Die Engine sowie alle benötigten Tools wurden selbst in C++ entwickelt. Es sollte 36 Levels, einen Koop-Modus und einen Multiplayer-Modus (PVE) enthalten. Das Projekt befand sich bisher rund 1,5 Jahre in der Entwicklung.
Der offizielle Twitter-Account und die Projektbeschreibung auf Pewn wurden ebenfalls gelöscht und das Projektforum entfernt. Die Webseite mit Screenshots, das Video zur ersten technischen Demo sowie die Downloads sind hingegen erreichbar.