GameMaker Studio
Cracktro für GameMaker-Spiele
Cracktros waren vor allem in den 1980er- und 1990er-Jahren sehr beliebt. Wenn eine Gruppe erfolgreich einen Kopierschutz entfernt hatte, signierte sie das Spiel mit...
Quiz Champion Prototyp
Quiz-Spiele sind seit vielen Jahren äußerst beliebt. Egal, ob im linearen Fernsehen, auf YouTube oder in geselliger Runde mit Freunden und Familie: Das Wetteifern...
Shader-Effekt: Dynamisches 3D-Gitter
Shader ermöglichen es uns, weit über die Grenzen zweidimensionaler Effekte hinauszugehen. Ein zeitloser Klassiker in der Shader-Kunst ist das 3D-Gitter, dessen Oberfläche von eleganten...
Shader-Effekt: 2D Blobs
Mitte der 1990er Jahre entstand in der Demoszene ein wunderschöner Effekt, den man "2D Blobs" nannte. Er wirkt, wie tanzende Wassertropfen auf einer Scheibe,...
Bildeinblendung per Shader
In Spielen kommt es oft vor, dass Bilder oder kleine Sprites ein- oder ausgeblendet werden müssen. Wenn die Bordmittel von GameMaker Studio ausgeschöpft sind,...
GameMaker Quicktipp: Fake-Fading bei Textscrollern
Vertikale Textscroller werden vor allem bei Credits, Abspann oder beim Erzählen der Geschichte verwendet. In GameMaker sind solche Scroller sind i. d. R. leicht...