Variablen
Template Strings in GML
Seit der Version 2023.4.0.84 vom 2. Mai 2023 gibt es im GameMaker Studio 2 eine neue, wichtige Funktion: Template Strings. Das Prinzip ist sehr...
Die 5 häufigsten GameMaker Fehler
Vor allem durch die GameMaker eigenen Sprache GML lassen sich tolle Spiele realisieren. Doch auch erfahrenen Entwicklern können im Eifer des Gefechts leichte Fehler...
Schöner programmieren Teil 6 – Begrifflichkeiten und Pausen
Im letzten Teil dieser Serie möchte ich auf ein paar übrig gebliebene Themen eingehen. Soll man bei der Namensgebung von Ressourcen und Variablen die...
Umgang mit Variablen
In so gut wie jedem Programmier-Tutorial geht es, meist beiläufig, um Variablen. Heute möchten wir unsere Aufmerksamkeit den wichtigsten Bestandteilen der Programmierung widmen. Was ist...
Scripte für Einsteiger
In GameMaker hat man die Möglichkeit, Scripte zu erstellen, um diese in Objekten zu verwenden. Was der Vorteil daran ist und wie man eigene...
Schöner programmieren Teil 2 – Sprachen und Variablen
Schon beim Titel werden viele an Programmiersprachen denken, doch das ist im zweiten Teil nicht gemeint. Diese Tutorial-Serie ist sehr allgemein gehalten, womit es...