C++
Legenden – John Carmack
Artikel als KI generierten Audio-File anhören: In den Anfängen der Spieleentwicklung, als die Bildschirme klein und die Träume groß waren, ragte ein Name heraus: John...
Die Zukunft der Spieleentwicklung
Der sogenannte „Unity-Skandal“ hat gezeigt, wie schnell aus der Entwicklungsumgebung des Vertrauens eine Engine non grata werden kann. Zwar ist Unity Technologies dabei, Weltrekorde...
Ein Tag in der Flax-Engine
Besonders in den letzten Wochen hörte ich vermehrt von der Flax-Engine. Sie wird gerne als Alternative zu Unreal und Unity bezeichnet. Da ich derzeit...
Ein Raubvogel erobert die Herzen – Interview mit Scott Host – Teil 1
Scott Host ist seit den 1980er Jahren Spieleentwickler. Er arbeitete u. a. für Apogee und sogar auf dem selben Stockwerk mit id Software. Sein...
Einstieg in C++
C++ ist heute noch wichtig, da es aufgrund seiner Leistungsfähigkeit und Flexibilität in vielen Bereichen eingesetzt wird. Die Sprache gilt als Komplex, manche empfinden...
Spieleentwicklung: Ein Hobby für alle!
Menschen brauchen ein Hobby. Als Ausgleich zum Beruf, Ventil der eigenen Kreativität oder als zentrale Identifikation. Warum also nicht Computerspiele entwickeln? Wir zeigen die...