Kein Bild

PEWN Chatabend

29. September 2018 Bastian Calando 0

Am vierten Oktober ab 19 Uhr findet der monatliche Chatabend auf Pewn.de statt. Alle Entwickler und Interessierte sind wie immer herzlich eingeladen. Statt wie gewohnt eine Spielevorstellung zu besprechen wird es dieses […]

Kein Bild

Unreal Engine 4.20 Preview steht bereit

7. Juni 2018 Bastian Calando 0

Die Veröffentlichung von Unreal Engine 4.20 steht kurz bevor. Mittlerweile kann der bereits eine Preview im Epic-Games-Launcher heruntergeladen werden. Zur neuen Version gehören Verbesserungen am LOD-Proxy-Tool, die im Livestream vom 17. Mai […]

Kein Bild

Microsoft kauft GitHub

5. Juni 2018 Bastian Calando 0

7,5 Milliarden US-Dollar lässt sich Microsoft den webbasierter Online-Dienst kosten. Für manche scheint der Schritt von Microsoft überraschend, ist aber eine konsequente Weiterentwicklung der letzten Jahre. Das Unternehmen aus Redmond mit seinen rund […]

Kein Bild

Pewn Chatabend am 7. Juni

3. Juni 2018 Bastian Calando 0

Am Donnerstag den 7. Juni 2018 findet auf Pewn erneut ein Chatabend statt. Aufgrund der sommerlichen Wärme wurde die übliche Uhrzeit von 19 auf 20 Uhr verlegt. Hauptthema des Abends ist das […]

Kein Bild

Kopfnuss Tagebuch

2. Juni 2018 Bastian Calando 0

Wer ein wenig darüber lesen möchte, wie die ganzen zufälligen Ereignisse im Spiel Kopfnuss erstellt werden, kann sich diesen Blog-Eintrag auf Pewn anschauen. Entsprechende Tutorials werden folgen, sobald das Spiel weiter fortgeschritten […]

Kein Bild

Kopfnuss von ByteGame

1. Juni 2018 Bastian Calando 0

Derzeit entwickelt ByteGame.de das kleine Spiel Kopfnuss. Es sich um ein Lernspiel, bei dem es darum geht Mathematik-Aufgaben im Kopf zu berechnen. Das kleine Spiel beinhaltet zahlreiche Elemente, die einerseits aus hier […]

Kein Bild

ByteGame Datenschutzerklärung

28. Mai 2018 Bastian Calando 0

Unsere Datenschutzerklärung wurde aktualisiert und auf eine extra Seite ausgelagert. Sollten wir wichtige Aspekte übersehen haben, wären wir für sachdienliche Hinweise sehr dankbar.

Kein Bild

Demo in einem Lied

28. Mai 2018 Bastian Calando 0

Mit »Wrecklamation« wurde auf der Revision 2018 ein XM-Lied der besonderen Art gezeigt. Bei XM Dateien handelt es sich um ein altes Dateiformat für Musikdaten, in dem alle Noten und Samples von […]

Kein Bild

Nordlicht 2018

27. Mai 2018 Bastian Calando 0

Am Wochenende vom 20. bis 22. Juli findet im Bremer Lichthaus die Party Nordlicht 2018 statt. Bei der Demoszene-Party handelt es sich, neben geselligem Beisammensein, um einen Wettbewerb im Bereich der digitalen Kunst. […]

Kein Bild

ByteGame.de zertifiziert

26. Mai 2018 Bastian Calando 0

Ab sofort ist ByteGame.de nur noch per SSL erreichbar. Alle Seiten sollten ab nun im Browser als sicher gelten. Ehemalige Links, die mit »http« begannen, werden nun konsequent auf »https« umgeleitet. Dies […]

Kein Bild

Artikel geTAGt

26. Mai 2018 Bastian Calando 0

Im Zuge der aktuellen Aktivitäten haben wir alle 146 Artikel (inklusive News) mit Tags versehen. Dies sollte die Navigation auf ByteGame.de weiter verbessern. Sollten wichtige Tags bei den Artikeln fehlen, bitten wir, […]

Kein Bild

ByteGames.de ist zurück

25. Mai 2018 Bastian Calando 0

Nach einer kurzen Abwesenheit von rund vierundzwanzig Stunden ist die Seite für Spieleentwickler wieder zurück. Ursache für den Ausfall war ein Serverumzug. Nach ein paar weiteren Optimierungen wird der normale Betrieb dieser […]

Kein Bild

Webgamers.de überarbeitet

23. Mai 2018 Bastian Calando 0

Die Seite Webgamers.de wurde in den letzten Tagen in einer modernisierten Fassung hochgeladen. Dabei wurde das Design komplett überarbeitet. Im Zuge dessen stehen nun die Profile der Spiele mehr im Fokus. Zu […]

Kein Bild

Die Zukunft dieser Seite

20. Mai 2018 Bastian Calando 0

Heute, dem 20. Mai, ging eine Umfrage zu ende die im deutschsprachigen GameMaker Forum gestellt wurde. Dabei ging es darum, was mit Byte GameMaker Magazin geschehen soll. Hintergrund war der Umstand, dass […]