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Neuer Themenschwepunkt auf Bytegame.de

4. November 2019 Bastian Calando 0

Am Freitag den 8. November 2019 starten wir einen neuen Themenschwerpunkt, der einige Wochen anhalten wird. Das Thema lautet “Webentwicklung”. Neben einer Tutorial-Serie dazu wird es auch ein paar Interviews mit Leuten aus der Browsergames-Entwicklung geben.

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Evoke 2019

17. August 2019 Bastian Calando 0

Aktuell läuft die Evoke 2019 in Köln. Wer nicht gerade in der Nähe ist, die Party aber dennoch genießen will, kann sie sich auf Twitch anschauen. Bei der Evoke handelt es sich um eine Demoszene-Party. Neben guter Musik, Demos und geselligem Beisammensein sind die Wettbewerbe das zentrale Element der Party. ASCI, Animation, Pixeled/Freestyle Graphics, Alternative Platform, Interactive, OGG/MP3 Music, 4k, 64k und Demo sind […]

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Zusätzlicher Preis für alle Teilnehmer beim Dr. Snails Game Jam!

31. Oktober 2018 Bastian Calando 0

Zu den bereits angekündigten Preisen beim Dr. Snails Game Jam kommt nun ein weiterer hinzu, den ALLE Teilnehmer am Wettbewerb erhalten. Gravitation Art sponsert Steam-Keys für ihr kommendes Spiel CYPEST Underground. Aller Voraussicht nach kann das Spiel dann bereits einige Tage vor dem offiziellen Release bei Steam heruntergeladen und gespielt werden!

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Dr. Snails Game Jam – Abstimmung startet heute

31. Oktober 2018 Bastian Calando 0

Heute, ab 14 Uhr, können alle Pewn-Mitglieder beim ersten Dr. Snails Game Jam über das Thema abstimmen. Zur Auswahl stehen: Alles nur Zufall Einer gegen alle Du bist nicht allein 30 Minuten Spaß Retro-Style Timing ist alles Die Abstimmung geht bis zum 1. November um 16 Uhr, im Anschluss daran startet der zweiundsiebzigstündige Wettbewerb.

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PEWN Chatabend

29. September 2018 Bastian Calando 0

Am vierten Oktober ab 19 Uhr findet der monatliche Chatabend auf Pewn.de statt. Alle Entwickler und Interessierte sind wie immer herzlich eingeladen. Statt wie gewohnt eine Spielevorstellung zu besprechen wird es dieses Mal eine interessante Ankündigung geben, die man nicht verpassen sollte.

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PWEET – Plattform für Gaming Kurznachrichten

24. August 2018 Bastian Calando 0

Wer Kurznachrichten über Gaming lesen oder selbst verbreiten möchte, kann sich nicht nur bei Twitter, Facebook und Konsorten umsehen. Pweet.net ist eine neue Plattform, die sich auf Kurznachrichten im Gaming-Bereich spezialisiert hat. Egal ob Spieleentwickler, redaktionelle Inhalte, YouTuber/Streamer oder reiner Spieler. Auf der Plattform, die in Zukunft weiter verbessert werden soll, findet sich für jeden etwas, der sich für das Thema Gaming begeistern kann.

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BGMM – Kommentare auch mit Facebook-Anmeldung möglich

3. Juli 2018 Bastian Calando 0

Bisher konnte man auf bytegame.de ausschließlich mit Twitter automatisch anmelden, um Kommentare zu  schreiben. Ab heute ist dies auch mit einem Facebook-Account möglich. Das Kommentieren geht natürlich auch ohne einen Social Media Account. Einfach unten beim Artikel in das Feld Beginne eine Diskussion… klicken und das kleine Formular ausfüllen. 😉

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Unreal Engine 4.20 Preview steht bereit

7. Juni 2018 Bastian Calando 0

Die Veröffentlichung von Unreal Engine 4.20 steht kurz bevor. Mittlerweile kann der bereits eine Preview im Epic-Games-Launcher heruntergeladen werden. Zur neuen Version gehören Verbesserungen am LOD-Proxy-Tool, die im Livestream vom 17. Mai vorgestellt wurden, sowie viele Verbesserungen und Optimierungen für Mobilgeräte. Weitere Verbesserungen betreffen u. A.  die GDC-Funktionen, darunter die neue filmische Tiefenschärfe und verbesserte Rendering-Funktionen.

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Microsoft kauft GitHub

5. Juni 2018 Bastian Calando 0

7,5 Milliarden US-Dollar lässt sich Microsoft den webbasierter Online-Dienst kosten. Für manche scheint der Schritt von Microsoft überraschend, ist aber eine konsequente Weiterentwicklung der letzten Jahre. Das Unternehmen aus Redmond mit seinen rund 114 000 Mitarbeitern orientierte sich in den letzten Jahren immer mehr in Richtung Open Source und Linux. GutHub ist ein Service, der diese Politik weiter unterstützt. Der Dienstleister für quelloffene Software wird […]

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Pewn Chatabend am 7. Juni

3. Juni 2018 Bastian Calando 0

Am Donnerstag den 7. Juni 2018 findet auf Pewn erneut ein Chatabend statt. Aufgrund der sommerlichen Wärme wurde die übliche Uhrzeit von 19 auf 20 Uhr verlegt. Hauptthema des Abends ist das Spiel SpaceChaos und die Mehrspielerversion SpaceChaos: Multiplayer. Wie üblich kann vor und nach dem Hauptthema in gemütlicher Runde weiter allgemein über Spiele und Spieleentwicklung geplaudert werden. Dazu ist jeder herzlich eingeladen.

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Kopfnuss Tagebuch

2. Juni 2018 Bastian Calando 0

Wer ein wenig darüber lesen möchte, wie die ganzen zufälligen Ereignisse im Spiel Kopfnuss erstellt werden, kann sich diesen Blog-Eintrag auf Pewn anschauen. Entsprechende Tutorials werden folgen, sobald das Spiel weiter fortgeschritten ist.

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Kopfnuss von ByteGame

1. Juni 2018 Bastian Calando 0

Derzeit entwickelt ByteGame.de das kleine Spiel Kopfnuss. Es sich um ein Lernspiel, bei dem es darum geht Mathematik-Aufgaben im Kopf zu berechnen. Das kleine Spiel beinhaltet zahlreiche Elemente, die einerseits aus hier bekannten Tutorials stammen, aber auch zukünftige Tutorials hervorbringen wird. Existierende Tutorials Bereits eingebaut wurden Elemente folgender Tutorials: Tooltips Falling numbers Arbeiten mit Zufallszahlen Buttons für Jedermann Mehrsprachige Spiele Das Spiel basiert im […]

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Unity – Prozedurale Level mit Tilemaps programmieren

29. Mai 2018 Bastian Calando 0

Heute beginnt im Unity-Blog eine Artikelserie, die sich mit zufallsgenerierten Levels befasst. Dabei werden die Grundlagen anhand zahlreicher Codebeispiele einfach und verständlich erklärt. Zufallsgenerierte Level sind seit Jahrzehnten sehr beliebt, da sie dem Spieler die maximal mögliche Abwechslung bietet.

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ByteGame Datenschutzerklärung

28. Mai 2018 Bastian Calando 0

Unsere Datenschutzerklärung wurde aktualisiert und auf eine extra Seite ausgelagert. Sollten wir wichtige Aspekte übersehen haben, wären wir für sachdienliche Hinweise sehr dankbar.

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Demo in einem Lied

28. Mai 2018 Bastian Calando 0

Mit »Wrecklamation« wurde auf der Revision 2018 ein XM-Lied der besonderen Art gezeigt. Bei XM Dateien handelt es sich um ein altes Dateiformat für Musikdaten, in dem alle Noten und Samples von jedem eingesehen werden können. Dies wird in vielen Musikplayern dazu genutzt, während des abspielens die Noten zu zeigen. Die drei Macher des Liedes nutzten diesen Umstand, um typische Demoszene-Effekte in das Lied […]

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Nordlicht 2018

27. Mai 2018 Bastian Calando 0

Am Wochenende vom 20. bis 22. Juli findet im Bremer Lichthaus die Party Nordlicht 2018 statt. Bei der Demoszene-Party handelt es sich, neben geselligem Beisammensein, um einen Wettbewerb im Bereich der digitalen Kunst. Jeder kann, im Team oder alleine, an den umfangreichen Competitions teilnehmen. Neben Musik und Grafik gibt es auch verschiedene Demo und Intro-Wettbewerbe. Neu ist dieses Jahr die 512 Byte-Compo, bei der auf […]

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ByteGame.de zertifiziert

26. Mai 2018 Bastian Calando 0

Ab sofort ist ByteGame.de nur noch per SSL erreichbar. Alle Seiten sollten ab nun im Browser als sicher gelten. Ehemalige Links, die mit »http« begannen, werden nun konsequent auf »https« umgeleitet. Dies erhöht nicht nur die Sicherheit, sondern soll auch das Ranking bei Suchmaschinen positiv beeinflussen. Sollte es unerwartet Probleme geben, bitten wir um entsprechende Kommentare.