Berichte

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 12: Der reduzierte Befehlssatz

Einfache Lösungen sind oft die genialsten. Wir neigen dazu, zunächst komplexe Strukturen zu schaffen, die im Laufe der Zeit vereinfacht werden. Das gilt im...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 11: Der elektronische Apfel

Geschichte wird von Siegern geschrieben. Wer überlebt und es sich leisten kann, betreibt Geschichtsrevisionismus. Dies gilt für Einzelpersonen und Konzerne gleichermaßen. Apple ist ein...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 10: Siegeszug der 8086er

Auf die Verdienste von Intel wurde bereits mehrfach eingegangen. Eines der erstaunlichsten Fakten ist, dass selbst in den 2020er Jahren zahlreiche Prozessoren, insbesondere für...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 9: Eine Freundin für den Geek

Geeks hatten es in den 1980er Jahren schwer, eine Freundin zu finden. Der Autor weiß das, weil es ihm in den 1990ern ähnlich ging....

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 8: Die Legende des Außerirdischen

Bis 1983 war Atari der wohl klangvollste Name der jungen Computerindustrie. Während die meisten Hersteller elektronischer Geräte für ihre Nützlichkeit standen, wurde Atari zum...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 7: Der Zukunftsprozessor

Die meisten CPUs sind Kopien bekannter Konzepte. Wenn überhaupt, verbessern sie die Geschwindigkeit. Oft sind sie nur günstigere Versionen teurer Modelle, was auf einer...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 6: Computer für die Massen

Kaum eine Firma wird mit der Zeit der Homecomputer so sehr in Verbindung gebracht wie Commodore International. Während Apple schon immer Besserverdienende und IBM...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 5: Die Billig-CPU

Neben Intel und Texas Instruments entwickelten in den 1970er Jahren auch andere Firmen Prozessoren und Mikrocontroller. Eine der bekanntesten war Motorola, die u. a....

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 4: Gleiche Geschwindigkeit bei doppelter Bit-Zahl

Alle wissenschaftlichen und technischen Errungenschaften haben eine lange Evolution hinter sich. Zwar war das Rad nicht vorher eckig, dann oval und zuletzt Rund, aber...

Heart Liner – wenn der Arcade-Puls höher schlägt

Mein Bezug zu Arcade-Spielen, Reise in die Vergangenheit Den Ursprung haben Arcade-Spiele in den Spielhallen der 70er und 80er Jahren. Bei den Arcade-Automaten ging es...

Arcade-Spiele – die Mutter aller Genres?

Was sind eigentlich Arcade-Spiele? Im engeren, ursprünglichen Sinn Automatenspiele, die in den 1970er Jahren ihren Siegeszug starteten. Doch heute sind sie ein Synonym für...

Last War – Scifi und Nische

Last War ist ein strategisches Aufbau-Browsergame im Stil von XWars. Für alte XWars Veteranen dürfte damit alles gesagt sein. Doch ich habe nicht vor...