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    Wie Blinde Computerspiele spielen – am Beispiel von MagicMud

    Seit ich 15 Jahre alt war bin ich blind. Trotzdem wollte ich immer gerne Spiele spielen. Doch in meinem Umfeld gab es nur Leute...

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 13: Made in Germany

    Wenn man sich heute unsere digitale Welt anschaut, könnte man zum Schluss kommen, dass bei der Entwicklung nur die USA, Großbritannien und später wenige...

    Top 10 Spieleentwicklungs-Engines für Einsteiger im Jahr 2023

    Die Welt der Spieleentwicklung kann für Einsteiger überwältigend sein, besonders bei der Wahl der richtigen Werkzeuge und Technologien. Welche sind die besten Einsteigerfreundlichen Spiele-Engines...

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 12: Der reduzierte Befehlssatz

    Einfache Lösungen sind oft die genialsten. Wir neigen dazu, zunächst komplexe Strukturen zu schaffen, die im Laufe der Zeit vereinfacht werden. Das gilt im...

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 11: Der elektronische Apfel

    Geschichte wird von Siegern geschrieben. Wer überlebt und es sich leisten kann, betreibt Geschichtsrevisionismus. Dies gilt für Einzelpersonen und Konzerne gleichermaßen. Apple ist ein...

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 10: Siegeszug der 8086er

    Auf die Verdienste von Intel wurde bereits mehrfach eingegangen. Eines der erstaunlichsten Fakten ist, dass selbst in den 2020er Jahren zahlreiche Prozessoren, insbesondere für...

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 9: Eine Freundin für den Geek

    Geeks hatten es in den 1980er Jahren schwer, eine Freundin zu finden. Der Autor weiß das, weil es ihm in den 1990ern ähnlich ging....

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 8: Die Legende des Außerirdischen

    Bis 1983 war Atari der wohl klangvollste Name der jungen Computerindustrie. Während die meisten Hersteller elektronischer Geräte für ihre Nützlichkeit standen, wurde Atari zum...

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 7: Der Zukunftsprozessor

    Die meisten CPUs sind Kopien bekannter Konzepte. Wenn überhaupt, verbessern sie die Geschwindigkeit. Oft sind sie nur günstigere Versionen teurer Modelle, was auf einer...

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 6: Computer für die Massen

    Kaum eine Firma wird mit der Zeit der Homecomputer so sehr in Verbindung gebracht wie Commodore International. Während Apple schon immer Besserverdienende und IBM...

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 5: Die Billig-CPU

    Neben Intel und Texas Instruments entwickelten in den 1970er Jahren auch andere Firmen Prozessoren und Mikrocontroller. Eine der bekanntesten war Motorola, die u. a....

    Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 4: Gleiche Geschwindigkeit bei doppelter Bit-Zahl

    Alle wissenschaftlichen und technischen Errungenschaften haben eine lange Evolution hinter sich. Zwar war das Rad nicht vorher eckig, dann oval und zuletzt Rund, aber...

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