Doom
EnDOSkopie – Star Wars: Dark Forces
Oh nein, ein weiterer „DOOM Clone“? Mitnichten! Star Wars: Dark Forces war wesentlich mehr als eine billige Kopie des damals aktuellen Hypes. Blicken wir...
Poom
Poom ist ein ehrgeiziger Versuch, den klassischen Shooter Doom auf die minimalistische Pico-8 Plattform zu bringen. Während das Spiel einige bemerkenswerte technische Errungenschaften aufweist...
Spieleentwicklung und die zweiten 90% – Feinschliff und Details
Eine alte Regel der Spieleentwicklung besagt: „Nach den ersten 90% kommen die zweiten 90%!“ Das gilt nicht nur für Spieleentwickler, sondern bei nahezu allen...
Die Kunst der Geschwindigkeit: Speedruns in Computerspielen
Speedruns, eine faszinierende Subkultur innerhalb der Gaming-Community, widmen sich dem Ziel, ein Videospiel so schnell wie möglich abzuschließen. Diese Praxis hat im Laufe der...
EnDOSkopie – Duke Nukem 3D
Die 1990er waren das Jahrzehnt der Ego-Shooter. Vielleicht schon mit Wolfenstein 3D, allerspätestens mit Doom bahnte sich ein neues Genre mit großen Wummen seinen...
Legenden – John Carmack
Artikel als KI generierten Audio-File anhören: In den Anfängen der Spieleentwicklung, als die Bildschirme klein und die Träume groß waren, ragte ein Name heraus: John...