Apple
Xcode – Das große Problem der iOS Entwicklung
Der aktuelle Trend in der Softwareentwicklung geht immer mehr in Richtung plattformübergreifender Anwendungen. Und das aus gutem Grund: Man erreicht eine breitere Nutzerbasis und...
Legenden – John Carmack
Artikel als KI generierten Audio-File anhören: In den Anfängen der Spieleentwicklung, als die Bildschirme klein und die Träume groß waren, ragte ein Name heraus: John...
Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 13: Made in Germany
Wenn man sich heute unsere digitale Welt anschaut, könnte man zum Schluss kommen, dass bei der Entwicklung nur die USA, Großbritannien und später wenige...
EnDOSkopie – King’s Quest I: Quest for the Crown
King’s Quest I ist ohne Zweifel eines der wichtigsten Meilensteine im Adventure-Genre. Das von Roberta Williams entworfene Spiel war zu seiner Zeit revolutionär. Im...
Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 12: Der reduzierte Befehlssatz
Einfache Lösungen sind oft die genialsten. Wir neigen dazu, zunächst komplexe Strukturen zu schaffen, die im Laufe der Zeit vereinfacht werden. Das gilt im...
Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 11: Der elektronische Apfel
Geschichte wird von Siegern geschrieben. Wer überlebt und es sich leisten kann, betreibt Geschichtsrevisionismus. Dies gilt für Einzelpersonen und Konzerne gleichermaßen. Apple ist ein...