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    In Spielen kommt es oft vor, dass Bilder oder kleine Sprites ein- oder ausgeblendet werden müssen. Wenn die Bordmittel von GameMaker Studio ausgeschöpft sind,...

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    Highlights der Evoke 2024 – Köln im Demoszene-Fieber

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    Evoke 2024: Demoszene-Event der besonderen Art in Köln

    Die Vorbereitungen für Evoke 2024 laufen auf Hochtouren! Vom...

    EnDOSkopie-Artikel auf Bytegame.de

    Um die Frage zu beantworten, warum es auf Bytegame.de...

    Neues Design von Bytegame.de

    Auf Bytegame.de hat es erneut gestalterische Anpassungen gegeben. Neben...

    NO RUST Demo veröffentlicht

    Am 29. Februar veröffentlichte Bytegame.de die NO RUST Demo,...

    GameMaker Studio ab jetzt kostenlos!

    Im Rahmen von Thanksgiving präsentiert GameMaker der Community ein...

    Spielemacher

    Interview mit Zion – Indie-Spieleentwicklung mit Leidenschaft

    In der Welt der Indie-Spieleentwickler gibt es viele kreative Köpfe, aber nur wenige stechen im deutschsprachigen Raum so hervor wie Zion. Angefangen mit einfachen Zeilen Code auf einem VTECH-Gerät, hat sie sich über die Jahre hinweg zu einer passionierten Spieleentwicklerin entwickelt, die heute ihre Werke auf itch.io veröffentlicht. Ihre Reise begann jedoch nicht nur mit...

    Legenden – Roberta Williams

    In der Frühzeit der Computerspielegeschichte gab es zahlreiche Pioniere, deren Einfluss bis in die heutige Zeit reicht. Roberta Lynn Williams, am 16. Februar 1953 in Los Angeles geboren, ragt dabei besonders hervor. Ihr erstes Spiel veröffentlichte sie, als sie bereits 27 Jahre alt war. Sie ist eine großartige Geschichtenerzählerin und für Spieleentwicklerinnen ein bisschen das,...

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    Einstieg in Unity

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    Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

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    Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

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    Die Kunst des Game Designs

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    Eine alte Regel der Spieleentwicklung besagt: „Nach den ersten 90% kommen die zweiten 90%!“ Das gilt nicht nur für Spieleentwickler, sondern...

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    Gestrandet auf einem fremden Planeten versuchen wir als Tessa Carter unseren Kollegen Mark zu finden, zu überleben und zu entkommen. Monolith zeigt dabei, warum Point&Click-Adventures heute noch großartig sein können, aber auch, warum das Genre...

    Mad Games Tycoon 2

    Traumberuf Spieleentwickler. Das Problem ist nur, dass man dafür viel können muss und der Erfolg ungewiss ist. Zum Glück gibt es die Mad Games Tycoon Serie. Hier kann es jeder schaffen, ein Spieleimperium aufzubauen. Trotz...

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    Eine Mischung aus Breakout und Space Invaders, modern aufbereitet und mit zusätzlichen Funktionen. Ein großer Arcade-Spaß oder eine große Enttäuschung? Der Test verrät Stärken und Schwächen von Alien Wall. Das Spielprinzip Das Spiel bezeichnet sich selbst auf...

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