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    Wechselnde Farbverläufe in GameMaker

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    Shader-Effekt: CRT

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    Berichte

    Digitale Kunst

    Mehr als nur eine Party

    Meine Bytegame-Mitstreiterin Vanessa fragte mich vor geraumer Zeit, was eine Demoszene-Party ist und was daran so besonders sei. In den letzten Jahren wurde ich das immer mal wieder gefragt, also wird es Zeit für eine ausführlichere Antwort. Keine LAN-Party! Meistens beginne ich damit zu beschreiben,...

    News

    EnDOSkopie-Artikel auf Bytegame.de

    Um die Frage zu beantworten, warum es auf Bytegame.de...

    Neues Design von Bytegame.de

    Auf Bytegame.de hat es erneut gestalterische Anpassungen gegeben. Neben...

    NO RUST Demo veröffentlicht

    Am 29. Februar veröffentlichte Bytegame.de die NO RUST Demo,...

    GameMaker Studio ab jetzt kostenlos!

    Im Rahmen von Thanksgiving präsentiert GameMaker der Community ein...

    Revision älterer Artikel

    Seit einigen Wochen sind wir dabei, ältere Artikel zu...

    Spielemacher

    Die Meister des Spieluniversums: 10 legendäre Game Designer

    Im Leben oder Beruf suchen viele nach Vorbildern, und Game Designer bilden da keine Ausnahme. Seit den Anfängen der Computerspielära haben sich einige herausragende Talente durch ihre Leistungen und Kreativität hervorgetan. Sie strahlen hell in der Welt der Spieleentwicklung. Ihren Innovationen und Ideen haben wir unzählige glückliche Stunden mit Videospielen zu verdanken. Für aufstrebende Spieleentwickler...

    Cheating in Spielen – und was man dagegen tun kann

    Cheating in Videospielen ist eine alte Plage. Seitdem es Spiele gibt, gibt es auch Spieler, die versuchen, diese zu manipulieren, um einen unfairen Vorteil zu erlangen. Mit der steigenden Beliebtheit von Online-Spielen und E-Sport-Veranstaltungen ist das Thema Cheating jedoch immer wichtiger geworden. In diesem Artikel werden wir uns mit den Herausforderungen beschäftigen, mit denen Spieleentwickler...

    Bücher

    Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

    In einer Zeit, in der Videospiele und analoge Spiele...

    Einstieg in C++

    C++ ist heute noch wichtig, da es aufgrund seiner...

    Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

    Game Design ist eine Wissenschaft für sich. Deshalb brauchen...

    Kunst, Code und Maschine – Die Ästhetik der Computer-Demoszene

    Zur Demoszene, welche ihren Ursprung in den 1980er Jahren...

    Die Kunst des Game Designs

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    Einstieg in Unity

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    Eine alte Regel der Spieleentwicklung besagt: „Nach den ersten 90% kommen die zweiten 90%!“ Das gilt nicht nur für Spieleentwickler, sondern...

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    Zu den großen Herausforderungen im Gamedesign gehört es, dem Spieler Steuerung, Regeln sowie neue Features beizubringen. Einerseits soll dies deutlich genug...

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