C-Sharp
Populäre Programmiersprachen im Fokus: Wie gut eignen sie sich für die Spieleentwicklung?
Programmiersprachen gibt es quasi wie Sand am Meer. Die Anzahl der aktiven Sprachen, also derjenigen, die wirklich noch genutzt werden, liegt Schätzungen zufolge bei...
Einstieg in Unity Teil 3 – Die Macht der Programmierung
Da wir in Unity nun per Code einen Würfel zum drehen gebracht haben und damit auch in der Lage sind, es beliebig zu bewegen,...
Einstieg in Unity Teil 2 – Der drehende Würfel
Nachdem wir uns im ersten Teil in Unity umgeschaut und eine kleine Szene gebastelt haben, geht es nun an die Programmierung. Unser Ziel ist...
Einstieg in Unity Teil 1 – 3D und erste Szene
Dies ist der Beginn einer dreiteiligen Serie, um in die Unity-Engine einzusteigen. Dabei werden wir vor allem die Grundlogik der Spieleentwicklung in Unity kennenlernen....
Unity – Einstieg in die Spieleentwicklung
Aufgrund der Absicht, die Lizenzbedingungen zu ändern, geriet die Unity-Engine ziemlich stark in Verruf. Das Unternehmen Unity Technologies ruderte zurück, doch es blieb ein...
Ein Tag in der Flax-Engine
Besonders in den letzten Wochen hörte ich vermehrt von der Flax-Engine. Sie wird gerne als Alternative zu Unreal und Unity bezeichnet. Da ich derzeit...