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ByteMaker Challenge 016-n0v beendet

28. November 2016 Bastian Calando 1

Der erste Wettbewerb unseres Magazins ist nun beendet. Leider gab es nur drei Einsendungen, diese sind aber absolut hochwertig. In der Rubrik One-Object Game nahm das Spiel Curse of the Tower of Souls teil. Da es der einzige Teilnehmer war, hat natürlich automatisch gewonnen. Trotzdem kann das Spiel jedem empfohlen werden. Es ist ein wunderschönes Kunstwerk und zeigt eindrucksvoll, wie man mit der Limitierung, […]

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ByteMaker Challenge startet nächste Woche

20. November 2016 Bastian Calando 0

Nächste Woche ist es soweit, die ByteMaker Challenge startet zum ersten Mal. Beim Online-Wettbewerb kann man an drei unterschiedlichen Competitions teilnehmen, um ein GameMaker-Projekt zu realisieren. Die Spannung der ersten Challenge besteht vor allem darin, welche Competition wie viele Hobbyentwickler begeistern kann. Wer mehr über die Regeln und die Zeiten erfahren möchte, kann sich den deutschen oder den englischen Artikel durchlesen.

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Kleine Regeländerung für die ByteMaker Challenge

4. November 2016 Bastian Calando 0

Für die ByteMaker Challenge gibt es eine kleine Änderung bzw. Anpassung der Regeln. Da sich GM:S2 derzeit nur in der Beta befindet und – sollte es vorher noch erscheinen – es eine sehr kurzfristige Umstellung wäre, dürfen Projekte, die mit GM:S2 erstellt wurden, nicht teilnehmen. Beim nächsten ByteMaker Challenge sind GM:S2 Projekte auf jeden Fall erlaubt.

ByteMaker Challenge 016-n0v (de)

20. Oktober 2016 Bastian Calando 5

Im November 2016 starten wir zum ersten Mal einen Online-Wettbewerb, genannt “ByteMaker Challenge”. Da wir klein anfangen, gibt es für die erste Veranstaltung 3 Comptetitions. Nachfolgend findest Du alles, was Du wissen musst. Da dieser Wettstreit für alle gedacht ist, die Spaß am Entwickeln haben, gibt es diesen Text auf Deutsch und Englisch.

ByteMaker Challenge 016-n0v (en)

20. Oktober 2016 Bastian Calando 2

In November 2016, we will be launching an online contest, called “ByteMaker Challenge” for the first time. As we start small, there are 3 competitions for the first event. Below you will find everything you need to know. Since this contest is intended for everyone who has fun developing, there is this text in German and English.

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gm48 – Abstimmung läuft

17. Oktober 2016 Bastian Calando 0

Die gm48, der Yoyo-Games Wettbewerb, ist nun vorüber, nun kann noch bis Ende des Monats abgestimmt werden. Wer Interesse hat, kann sich auf der entsprechenden Seite umsehen.

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gm(48) startet am 15. Oktober!

13. Oktober 2016 Bastian Calando 0

Vom 15. bis 17. Oktober ist es wieder so weit: YoYo Games veranstaltet zum zwanzigsten Mal einen Wettbewerb für Spieleentwickler. Wie die offizielle Seite für den Wettbewerb angibt, wird das Thema am 15.10. um 00:00 Uhr auf Twitter und reddit bekannt gegeben. Allen Teilnehmern wünschen wir viel Erfolg!