StartSchlagworteGodot

Godot

Spieleentwicklung: Ein Hobby für alle!

Menschen brauchen ein Hobby. Als Ausgleich zum Beruf, Ventil der eigenen Kreativität oder als zentrale Identifikation. Warum also nicht Computerspiele entwickeln? Wir zeigen die...

Team oder solo?

Seit geraumer Zeit fällt mir besonders auf Twitter auf, dass sich viele Spieleentwickler als „solo Developer“ beschreiben. Worin liegen die Vor- und Nachteile, Spiele...

Gameentwicklung mit Godot – erste Schritte

Letztes Jahr zu Halloween hat es mich auch erwischt - ich hatte eine Spielidee und die Ambition, diese Idee zu verwirklichen. Als Engine standen...

Heart Liner – wenn der Arcade-Puls höher schlägt

Mein Bezug zu Arcade-Spielen, Reise in die Vergangenheit Den Ursprung haben Arcade-Spiele in den Spielhallen der 70er und 80er Jahren. Bei den Arcade-Automaten ging es...

Godot 3.4.2 veröffentlicht

Kurz nach Version 3.4.1 wurde schon 3.4.2 der Spieleengine veröffentlicht. Grund für das schnelle Update war ein Fehler. Bein Rendering unter macOS konnte es...

Multiplayer in Godot 4.0

Im Godot-Blog gibt es nun einen Beitrag über das neue Multiplayer-Replikationssystem, das für Godot 4.0 entwickelt wird. Darin werden die Konzepte vorgestellt, auf deren...