MS-DOS
EnDOSkopie – Duke Nukem 3D
Die 1990er waren das Jahrzehnt der Ego-Shooter. Vielleicht schon mit Wolfenstein 3D, allerspätestens mit Doom bahnte sich ein neues Genre mit großen Wummen seinen...
Legenden – John Carmack
Artikel als KI generierten Audio-File anhören: In den Anfängen der Spieleentwicklung, als die Bildschirme klein und die Träume groß waren, ragte ein Name heraus: John...
EnDOSkopie – The Chaos Engine
1993 veröffentlichten die Bitmap Brothers mit The Chaos Engine einen Isoshooter, der trotz aller Schwächen heute noch Kult ist. Zunächst auf dem Amiga, später...
EnDOSkopie – Secret Agent
Wenn man an die guten alten DOS-Spiele denkt, ist Secret Agent sicher kein Titel, den viele Spieler in ihre Top 10 wählen würden. Selbst...
EnDOSkopie – Commander Keen
Nintendo hatte seinen Mario (ab 1985), Sega seinen Sonic (ab 1991). Und der PC? Ab 1990 gab es Commander Keen von id Software. Einen...
Archaische Programmierung mit Turbo C
Moderne Entwicklungsumgebungen und Programmiersprachen haben tolle Features. Doch manchmal kann das ganz schön nerven und es ist angenehm, in der Programmierung eine kleine Zeitreise...