Demoszene
Revolution im Kinderzimmer
In den 1980er Jahren erlebte Europa eine stille, aber nachhaltige Veränderung – und sie begann in den Kinderzimmern. Während die Hardwarepreise für Computer in...
Shader-Effekt: 2D Blobs
Mitte der 1990er Jahre entstand in der Demoszene ein wunderschöner Effekt, den man "2D Blobs" nannte. Er wirkt, wie tanzende Wassertropfen auf einer Scheibe,...
Evoke 2024: Demoszene-Event der besonderen Art in Köln
Die Vorbereitungen für Evoke 2024 laufen auf Hochtouren! Vom 16. bis 18. August 2024 wird Köln zur Bühne für ein faszinierendes Wochenende, das ganz...
NO RUST Demo veröffentlicht
Am 29. Februar veröffentlichte Bytegame.de die NO RUST Demo, eine vollständig im GameMaker Studio 2.3 programmierte Demo. Die Demo erstreckt sich über etwa siebeneinhalb Minuten...
Shader-Effekt: Interferenz-Effekt
Es gibt einen ziemlich alten, aber immer noch sehr hübschen Effekt aus der Demoszene (vor allem PC und Amiga): Den Interferenz-Effekt. In diesem Tutorial...
Mehr als nur eine Party
Meine Bytegame-Mitstreiterin Vanessa fragte mich vor geraumer Zeit, was eine Demoszene-Party ist und was daran so besonders sei. In den letzten Jahren wurde ich...