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Demoszene

NO RUST Demo veröffentlicht

Am 29. Februar veröffentlichte Bytegame.de die NO RUST Demo, eine vollständig im GameMaker Studio 2.3 programmierte Demo. Die Demo erstreckt sich über etwa siebeneinhalb Minuten...

Shader-Effekt: Interferenz-Effekt

Es gibt einen ziemlich alten, aber immer noch sehr hübschen Effekt aus der Demoszene (vor allem PC und Amiga): Den Interferenz-Effekt. In diesem Tutorial...

Mehr als nur eine Party

Meine Bytegame-Mitstreiterin Vanessa fragte mich vor geraumer Zeit, was eine Demoszene-Party ist und was daran so besonders sei. In den letzten Jahren wurde ich...

EnDOSkopie – Jazz Jackrabbit

„Es gibt einen Sonic-Klon für den PC“, sagte ein Freund. „Echt? Zeig mal her!“ Ich war sehr neugierig. Richtig schnelles Scrolling kannte ich am...

Team oder solo?

Seit geraumer Zeit fällt mir besonders auf Twitter auf, dass sich viele Spieleentwickler als „solo Developer“ beschreiben. Worin liegen die Vor- und Nachteile, Spiele...

Revision 2022 – Eine Satellitenveranstaltung

Wer zu Ostern noch nichts vor hat, sollte über einen Besuch der Revision nachdenken. Diese Demoszene-Party startet am Karfreitag, den 15. April und endet...