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KI

Selbstspielendes Breakout

In meiner kleinen Demo "NO RUST", die ich in GameMaker Studio entwickelt habe, wird beim Abspann-Scroller ein Breakout-Spiel im Hintergrund gezeigt. Dabei spielt die...

KI generierte 3D-Modelle mit Meshy

Die Unterstützung der Spieleentwicklung durch künstliche Intelligenz ist heutzutage ein viel diskutiertes Thema. Egal ob es um Code, Texte, Bilder, Musik oder Videos geht,...

Warum soll ich programmieren lernen?

Wir schreiben das Jahr 2023. Womöglich wird man in ein paar Jahren über diesen Artikel und seinen Aussagen lachen. Aber heute, in der Zeit...

Projekt Tic-Tac-Toe – Teil 2

KI Programmierung ist ja derzeit total im Trend, der Einstieg fällt aber nicht leicht. Mit unserem Tic-Tac-Toe Spiel aus dem ersten Teil haben wir...

Grundpfeiler einer klassischen Schach-KI

Seit ein paar Monaten habe ich ein neues Hobby. Ich programmiere eine Schach-KI. Und wie das mit neuen, aufregenden Dingen so ist, erzählt man...

Der Fluch der Datensammler

Unsere digitale Welt verleitet uns dazu, möglichst viele Daten zu speichern. Mehr Daten – so sagt man – geben mehr Sicherheit, mehr Informationen und...