Fünf Fehler in GameMaker

Die 5 häufigsten GameMaker Fehler

17. Juli 2018 Bastian Calando 0

Vor allem durch die GameMaker eigenen Sprache GML lassen sich tolle Spiele realisieren. Doch auch erfahrenen Entwicklern können im Eifer des Gefechts leichte Fehler unterlaufen. ByteGame.de zeigt die fünf häufigsten Fehler, welche die Entwicklung stocken lassen.

Koordinatensystem

Koordinatensystem und Views in GMS2

7. Juli 2018 Bastian Calando 0

Mit Views lassen sich im GameMaker allerlei Dinge anstellen. Soll die Kamera den Spieler verfolgen oder auf das Geschehen zoomen? Alles kein Problem. Dieses Tutorial zeigt einige Kniffe und ganz nebenbei, wie man mit mehreren beweglichen Hintergründen arbeitet.

Zeitfunktionen in GameMaker

Zeitfunktionen in GMS2

3. Juli 2018 Bastian Calando 0

GameMaker Studio 2 verfügt mit der Sprache GML über zahlreiche Zeitfunktionen. Diese können für Spiele und Anwendungen äußerst nützlich sein. Dieses Tutorial zeigt eine kleine Einführung und den Umgang mit den wichtigsten Funktionen.

Spiraleffekt im GameMaker

Spiraleffekt in GMS 2

15. Juni 2018 Bastian Calando 0

Im Nicole Marie T Intro gibt es einen Spiraleffekt. Die Spirale baut sich aus einzelnen Kreisen auf, wechselt zwischendurch die Farben und neigt sich anschließend um 45°. In diesem Tutorial zeige ich, wie das geht.

GMS-2 DISASTER – Am Ende kommt der Fehler

28. Februar 2017 Bastian Calando 0

Seit dem ersten Teil der Serie gab es einen Hotfix, der bei mir die Fehler nicht behob. YoYo Games weist per Twitter zwar darauf hin, dass man im Notfall die “runtime” manuell einrichten soll, wie man das machen kann, darüber schweigt sich YoYo Games (noch) aus.

GMS-2 DISASTER – Der Kunde als Feind

25. Februar 2017 Bastian Calando 1

Der GameMaker ist seit Jahren eine bewährte Entwicklungsumgebung um vor allem 2D Spiele zu entwickeln. Seit November 2016 läuft die Betaversion zu Studio 2, die man mittlerweile auch (als Beta) käuflich erwerben kann. Was sich dahinter verbirgt, ist eine Katastrophe.

Kein Bild

GMS-2 DISASTER startet morgen!

24. Februar 2017 Bastian Calando 0

Nachdem wir das neue GameMaker Studio 2 über Wochen intensiv testen konnten, erscheint ab morgen eine neue Serie. Hier, auf Twitter, Facebook und YouTube werden wir viele sehr krasse Fehler zeigen und dokumentieren, wie Yoyo-Games seit Wochen nicht reagiert. Guter Service sieht definitiv anders aus. Wer ebenfalls schon […]

GameMaker Studio 2 Vorschau

3. November 2016 Bastian Calando 1

In den letzten Wochen zeigte YoYo Games geheimnisvolle Trailer und Bilder. Der Slogan “#Time2MeetYourMaker” ließ bereits erahnen, dass es sich um GameMaker: Studio 2 handeln würde. Nun ist die Katze aus dem Sack. Seit zwei Tagen wird die Entwicklergemeinde nahezu mit Informationen überflutet. 20 Videos und fast ebenso […]

Kein Bild

GameMaker Studio 2 mit D&D Neuerungen und Preisangaben

2. November 2016 Bastian Calando 0

YoYo Games hat nun endlich ein paar Informationen zum neuen GameMaker veröffentlicht. Ein Schwerpunkt ist ein modernisiertes, komplett überarbeitetes Drag and Drop-System welches um ein Node-System ergänzt wurde und somit stark an das Blueprint der Unreal Engine 4 erinnert. Wenn man seinen Code zusammen geklickt hat, kann man […]