Koordinatensystem und Views in GMS2

7. Juli 2018
Koordinatensystem und Views in GMS2

Mit Views lassen sich im GameMaker allerlei Dinge anstellen. Soll die Kamera den Spieler verfolgen oder auf das Geschehen zoomen? Alles kein Problem. Dieses Tutorial zeigt einige Kniffe und ganz nebenbei, wie man mit mehreren beweglichen Hintergründen arbeitet.

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GM Tank Combat Teil 1

23. Juni 2018
GM Tank Combat Teil 1

Nachdem es auf ByteGame.de in letzter Zeit zahlreiche Tutorials gab, möchte ich ein Spiel in einer Serie erstellen. Der Schwerpunkt liegt darin, gelerntes in der Praxis umzusetzen. Zudem gibt es bei einem kompletten, wenn auch überschaubaren Spiel, verschiedene Überlegungen, die uns in anderen Tutorials bisher erspart blieben.

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Mehrsprachige Spiele

27. Mai 2018
Mehrsprachige Spiele

Die Welt ist ein Dorf. Allerdings eines, in dem sehr viele Sprachen gesprochen werden. Als Entwickler ist es wichtig, in seinem Projekt zumindest so viele Sprachen wie möglich einzuplanen. Um dies tun zu können, sind ein paar Vorkenntnisse nötig.

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