Sven Gramatke

Sven Gramatke
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Schreibt gelegentlich Artikel. Schwerpunkte sind Gamedesign, Programmierung (vorwiegend GML, PHP und JS), Retro und Berichte.

GameMaker Quicktipp: Fake-Fading bei Textscrollern

Vertikale Textscroller werden vor allem bei Credits, Abspann oder beim Erzählen der Geschichte verwendet. In GameMaker sind solche Scroller sind i. d. R. leicht...

Skalierende, bewegende Kreise

Es müssen nicht immer Shader-Effekte sein. Mit den Zeichenfunktionen von GameMaker lassen sich nette Effekte erschaffen, die u. a. Ladebildschirme, Menüs und GUI zieren...

GameMaker Quicktipp: Probleme mit Shaderunterstützung

Mit Shadern kann man großartige Dinge tun. Leider kann dies auch zu Problemen führen. Damit sich diese in Grenzen halten oder zumindest der Spieler...

Die Meister des Spieluniversums: 10 legendäre Game Designer

Im Leben oder Beruf suchen viele nach Vorbildern, und Game Designer bilden da keine Ausnahme. Seit den Anfängen der Computerspielära haben sich einige herausragende...

Wechselnde Farbverläufe in GameMaker

Farbverläufe bei Zeichenfunktionen in GameMaker sind so eine Sache: Zwar gibt es von Haus aus ein paar Möglichkeiten, aber wenn man die Farben wechseln...

EnDOSkopie-Artikel auf Bytegame.de

Um die Frage zu beantworten, warum es auf Bytegame.de relativ viele Artikel über Retro-Spiele gibt, existiert nun ein kleines Video. //youtu.be/z747jA1pBlc?si=WipfiMFH3HIpwdix