Sven Gramatke
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//www.agencybc.de/Schreibt gelegentlich Artikel. Schwerpunkte sind Gamedesign, Programmierung (vorwiegend GML, PHP und JS), Retro und Berichte.
Bytegame.de stellt die Arbeit ein
Ab heute, dem 1. Januar 2025, wird es auf Bytegame.de keine neuen Artikel mehr geben. Nach acht Jahren intensiver Arbeit verabschiedet sich das „Byte...
Legenden – Sid Meier
Sid Meier zählt zu den Giganten des Game-Designs. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Herrschers, erschafft große Imperien, führt Nationen durch die Geschichte,...
Nächster Halt: Weltherrschaft
Die menschliche Faszination für Macht und Einfluss reicht weit über die echte Welt hinaus. Sie findet ihren Weg in die digitale Unterhaltung. Strategiespiele, die...
Der Trend zur Fantasy-Konsole
Die Ära des Retro-Gamings erlebt eine Renaissance durch die Entwicklung der Fantasy-Konsole. Diese Geräte sind mehr als ein nostalgischer Rückblick. Sie verbinden Alt und...
Let’s Code Lua: Einstieg in die Spieleprogrammierung
Heute, den 5. Dezember, erscheint das Buch „Let’s Code Lua – Dein Einstieg in die Spieleprogrammierung“ von Maxime Wegesin im Rheinwerk-Verlag. Es richtet sich...
Populäre Programmiersprachen im Fokus: Wie gut eignen sie sich für die Spieleentwicklung?
Programmiersprachen gibt es quasi wie Sand am Meer. Die Anzahl der aktiven Sprachen, also derjenigen, die wirklich noch genutzt werden, liegt Schätzungen zufolge bei...