Die kommende Godot-Version 3.4 wird eine Reihe neuer Funktionen bieten, die aus dem Entwicklungszweig 4.0 zurückportiert wurden. Dieser Beta-6-Build bietet zusätzliche Funktionen und behebt Fehler, die bei früheren Builds gemeldet wurden.
In einem Beitrag von Godot werden alle Änderungen und Highlights aufgelistet.