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Die letzte Episode der diesjährigen CRYENGINE Summer Academy ist erschienen und beschäftigt sich damit, wie man ein Spiel erfolgreich vermarkten kann. Die CRYENGINE Summer Academy richtet sich sowohl an CRYENGINE-Neulinge als auch an diejenigen, die bereits Erfahrung in der Spieleentwicklung haben. Als Lernhilfe dient das Jump’n’Run-Spiel Breeze.

Die letzte Folge rundet die CRYENGINE Summer Academy mit einem über zweistündigen Gespräch über den Publishing-Prozess für Indie-Entwickler ab. Man erhält praktische Ratschläge, wo man mit dem Marketing und den besten Marketingmethoden beginnen kann. Außerdem, welche Websites und Tools zur Verfügung stehen. Indie-Entwicklern werden verschiedene Methoden gezeigt, von der Gewinnung eines Publishers bis zum Crowdfunding. Ebenso der effektive Einsatz sozialer Medien und Branding-Techniken für ein Spiel werden behandelt.

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