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Webinar: Animations-Workflows mit Unreal Engine und Maya

  • 2 Monaten her
  • 1Minute

In Animations-Workflows mit Unreal Engine und Maya erfährt man, wie man offene Standards wie Alembic und USD nutzen kann, um Animations- und Simulationsdaten schnell zwischen Maya und Unreal Engine auszutauschen.

Im Webinar lernst du folgendes:

  • Austausch von Charakteranimationseffekten zwischen Maya und Unreal Engine unter Verwendung offener Standards
  • Bifrost mit Blueprints für prozedurale Animationen verwenden
  • Realistische Charaktereffekte in Maya erstellen
  • Entwickeln Sie den Look mit Werkzeugen der Unreal Engine

 

Quelle: Unreal-Blog

Sven Gramatke//www.gravitationart.com/
Schreibt gelegentlich Artikel. Schwerpunkte sind Gamedesign, Programmierung (GML, PHP und JS), Retro und Berichte.
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