Die Geschichte der Adventure Teil 3 – Lucas und die SCUMM-Lokomotive

10. Juli 2018
Die Geschichte der Adventure Teil 3 – Lucas und die SCUMM-Lokomotive

Mitte der 1980er Jahre war Sierra On-Lines der ungekrönte König der Adventure-Szene. Da man auf einem Bein schlecht stehen kann, versuchte das Unternehmen die Palette an Spielen zu erweitern, was nur bedingt gelang. Die Haupteinnahmequelle blieben die Abenteuerspiele und hier tat sich gewaltige Konkurrenz auf.

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Die Geschichte der Adventure Teil 2 – Der Berg ruft

19. Juni 2018
Die Geschichte der Adventure Teil 2 – Der Berg ruft

Als 1984 Sierra On-Line mit King‘s Quest das erste Grafikadventure veröffentlichte, läutete es langsam aber sicher das Ende der Textadventure ein. Doch wirklich aussterben wollte das Genre nie.

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Die Geschichte der Adventure Teil 1 – Im Anfang war das Wort

12. Juni 2018
Die Geschichte der Adventure Teil 1 – Im Anfang war das Wort

Wenn man ein Spiel entwickelt, ordnet man die Spielmechanik einem bestehenden Genre zu. Doch was macht das Genre aus? Wie ist es entstanden? Worauf ist zu achten? Um dies besser verstehen zu können, ist es hilfreich, sich mit der Historie zu befassen. In dieser kleinen Serie möchte ich das alt ehrwürdige Genre der Adventure beleuchten.

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