KI-Systeme-Revolution

KI-Systeme – Die kommende Revolution

23. August 2019 Bastian Calando 0

Menschliche Erfindungen haben unser Leben mehrfach drastisch verändert. Der nächste Schritt, die künstliche Intelligenz, steht kurz davor die radikalste Stufe zu erklimmen: Der Mensch – als produktives Wesen – wird überflüssig.

Abenteuerspiele

Die Geschichte der Adventure Teil 1 – Im Anfang war das Wort

12. Juni 2018 Bastian Calando 0

Wenn man ein Spiel entwickelt, ordnet man die Spielmechanik einem bestehenden Genre zu. Doch was macht das Genre aus? Wie ist es entstanden? Worauf ist zu achten? Um dies besser verstehen zu können, ist es hilfreich, sich mit der Historie zu befassen. In dieser kleinen Serie möchte ich das alt ehrwürdige Genre der Adventure beleuchten.

Pewn – Die Plattform der deutschen Indie-Szene

28. Mai 2018 Bastian Calando 2

Communitys für Spieler und Spieleentwickler gibt es wie Schnee am Südpol. Dabei handelt es sich zumeist um – mehr oder weniger – lieblose Foren, die eine unübersichtliche Anzahl an Beiträgen birgt. Pewn geht seit Jahren einen anderen Weg – und begeistert!

GMS-2 DISASTER – Am Ende kommt der Fehler

28. Februar 2017 Bastian Calando 0

Seit dem ersten Teil der Serie gab es einen Hotfix, der bei mir die Fehler nicht behob. YoYo Games weist per Twitter zwar darauf hin, dass man im Notfall die “runtime” manuell einrichten soll, wie man das machen kann, darüber schweigt sich YoYo Games (noch) aus.

GMS-2 DISASTER – Der Kunde als Feind

25. Februar 2017 Bastian Calando 1

Der GameMaker ist seit Jahren eine bewährte Entwicklungsumgebung um vor allem 2D Spiele zu entwickeln. Seit November 2016 läuft die Betaversion zu Studio 2, die man mittlerweile auch (als Beta) käuflich erwerben kann. Was sich dahinter verbirgt, ist eine Katastrophe.

Die Welt seit Steam

14. November 2016 Bastian Calando 0

Als Valve 2003 den Steam-Client veröffentlichte, ahnte kaum Jemand, was sich daraus entwickeln würde. Heute, 2016, kann man aber sagen, dass in weiten Teilen die Welt der Computerspiele revolutionierte. Wie Phönix aus der Asche Wenn man sich die Entwicklung von Steam anschaut, kann man eigentlich nur staunen. Man stellt sich unweigerlich die Frage, wie sich etwas derart durchsetzen konnte, obwohl es bis heute von […]

GameMaker Studio 2 Vorschau

3. November 2016 Bastian Calando 1

In den letzten Wochen zeigte YoYo Games geheimnisvolle Trailer und Bilder. Der Slogan “#Time2MeetYourMaker” ließ bereits erahnen, dass es sich um GameMaker: Studio 2 handeln würde. Nun ist die Katze aus dem Sack. Seit zwei Tagen wird die Entwicklergemeinde nahezu mit Informationen überflutet. 20 Videos und fast ebenso viele Texte sollen die Entwicklergemeinde auf das bevorstehende, neue GameMaker: Studio 2 einstimmen. Derzeit läuft der […]

Drag&Drop vs GML

1. November 2016 Bastian Calando 0

GameMaker ist vor allem durch sein Drag&Drop-System (D&D) extrem Einsteiger freundlich. Mit wenigen Mausklicks kann man, ohne Programmierkenntnisse, Erfolgserlebnisse feiern. Das hat aber auch seine Tücken.

Schachspaß für umme

12. Oktober 2016 Bastian Calando 0

Im Fritz 15-Test haben wir bereits das beste Schachprogramm vorgestellt, das man für Geld haben kann. Wenn man aber kein Geld ausgeben möchte, gibt es qualitativ hochwertige Alternativen.