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GMS-2 DISASTER – Goodbye GameMaker
Es war ein sehr langer, sehr harter Kampf. Nach mehr als drei Monaten Ärger mit GMS2 und dem Support von Yoyo Games gebe ich...
GMS-2 DISASTER – Das Geschwindigkeitsproblem
Wer Spiele entwickelt, muss diese so programmieren, dass sie auf möglichst vielen Systemen schnell läuft. Im aktuellen GameMaker Studio 2 gibt es damit so...
GMS-2 DISASTER – Am Ende kommt der Fehler
Seit dem ersten Teil der Serie gab es einen Hotfix, der bei mir die Fehler nicht behob. YoYo Games weist per Twitter zwar darauf...
GMS-2 DISASTER – Der Kunde als Feind
Der GameMaker ist seit Jahren eine bewährte Entwicklungsumgebung um vor allem 2D Spiele zu entwickeln. Seit November 2016 läuft die Betaversion zu Studio 2,...
GMS-2 DISASTER startet morgen!
Nachdem wir das neue GameMaker Studio 2 über Wochen intensiv testen konnten, erscheint ab morgen eine neue Serie. Hier, auf Twitter, Facebook und YouTube...