Pong
Spiele-Genres und ihre Besonderheiten
Wer halbwegs ernsthaft Spiele entwickeln möchte, sollte sich mit den Grundlagen befassen. Ein zentraler Punkt ist das jeweilige Genre und dessen Besonderheiten. Schauen wir...
AI Has Entered the Game – Teil 1: Die Games-Entwicklung wird zunehmend zum teuren und aufwendigen Spaß
Midjourney, ChatGPT und Co. haben in den vergangenen Monaten für viel Aufsehen gesorgt – sowohl im positiven als auch negativen Sinne. Gleichzeitig hat Generative...
Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 8: Die Legende des Außerirdischen
Bis 1983 war Atari der wohl klangvollste Name der jungen Computerindustrie. Während die meisten Hersteller elektronischer Geräte für ihre Nützlichkeit standen, wurde Atari zum...
Arcade-Spiele – die Mutter aller Genres?
Was sind eigentlich Arcade-Spiele? Im engeren, ursprünglichen Sinn Automatenspiele, die in den 1970er Jahren ihren Siegeszug starteten. Doch heute sind sie ein Synonym für...
Visionen statt klonen
Harald -
Es ist schwierig, etwas wirklich Neues zu erschaffen. Entwickler mit Visionen haben es heutzutage allerdings auch nicht unbedingt leichter als früher. Zugegeben: Visionen sind...
Didaktisches Game-Design Teil 2
Wer ein Spiel erstellt, muss sich darüber Gedanken machen, wie das Spiel dem Spieler erklärt, was er zu tun und zu lassen hat. Ganz...