Sven Gramatke
415 BEITRÄGE12 Kommentare
//www.gravitationart.com/Schreibt gelegentlich Artikel. Schwerpunkte sind Gamedesign, Programmierung (vorwiegend GML, PHP und JS), Retro und Berichte.
Mehr als nur eine Party
Meine Bytegame-Mitstreiterin Vanessa fragte mich vor geraumer Zeit, was eine Demoszene-Party ist und was daran so besonders sei. In den letzten Jahren wurde ich...
Monolith
Gestrandet auf einem fremden Planeten versuchen wir als Tessa Carter unseren Kollegen Mark zu finden, zu überleben und zu entkommen. Monolith zeigt dabei, warum...
EnDOSkopie – The Dig
Schon als Kind liebte ich Abenteuergeschichten – was sich bis heute nicht geändert hat. Egal ob Buch, Film, Serie, Hörbücher oder Computerspiele. Dabei ging...
Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies
In einer Zeit, in der Videospiele und analoge Spiele gleichermaßen beliebt sind, gibt es eine wachsende Gemeinschaft von Menschen, die davon träumen, ihre eigenen...
Die Zukunft der Spieleentwicklung
Der sogenannte „Unity-Skandal“ hat gezeigt, wie schnell aus der Entwicklungsumgebung des Vertrauens eine Engine non grata werden kann. Zwar ist Unity Technologies dabei, Weltrekorde...
Ein Tag in der Flax-Engine
Besonders in den letzten Wochen hörte ich vermehrt von der Flax-Engine. Sie wird gerne als Alternative zu Unreal und Unity bezeichnet. Da ich derzeit...