Sven Gramatke

Sven Gramatke
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Schreibt gelegentlich Artikel. Schwerpunkte sind Gamedesign, Programmierung (vorwiegend GML, PHP und JS), Retro und Berichte.

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 10: Siegeszug der 8086er

Auf die Verdienste von Intel wurde bereits mehrfach eingegangen. Eines der erstaunlichsten Fakten ist, dass selbst in den 2020er Jahren zahlreiche Prozessoren, insbesondere für...

Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Game Design ist eine Wissenschaft für sich. Deshalb brauchen Einsteiger ein gutes, praxisnahes Grundlagenlehrbuch. Das vorliegende Werk vom Hanser Verlag möchte dies liefern und...

EnDOSkopie – Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Zak McKracken and the Alien Mindbenders hat nicht nur einen klangvollen Namen, sondern gehört auch zu den Spielen, mit denen ich eine intensive Hassliebe...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 9: Eine Freundin für den Geek

Geeks hatten es in den 1980er Jahren schwer, eine Freundin zu finden. Der Autor weiß das, weil es ihm in den 1990ern ähnlich ging....

Bitmap-Fonts im GameMaker

Ist ist sehr einfach, in GameMaker eine Schriftart zu laden und damit zu arbeiten. Doch es ist nicht immer das, was man will. Klassische...

Sonnenblumen und der goldene Schnitt

Es ist mal wieder Zeit für einen grafischen Effekt. In diesem Tutorial geht es um eine Art Spiraleffekt, der wie das Innere einer Sonnenblume...