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Ankündigung des Showreels der Godot-Spiele 2021!

Das Godot-Spiele-Showreel für 2021 ist da! Wie jedes Jahr erreichen die Community mehr und mehr qualitativ hochwertige Einsendungen, was die Auswahl sehr schwierig macht....

300.000 USD Spende für Open-Source Game-Development

Die Gaming-Plattform OPGames unterstützt die Engines Godot und Defold sowie die Open-Source Entwicklungswerkzeuge Blender und Phaser mit einer großzügigen Spende. Dabei erhält allein Godot schon...

Ankündigung von GoGodotJam 2!

Gestern berichteten wir noch über den GameMaker Studio 2 Game Jam für den Bildungsbereich, heute kündigt sich der GoGodotJam 2 an. Fünf Monate nach...

Godot 3.4 RC 3 steht bereit

Die Arbeiten an Godot 3.4 laufen weiter auf Hochtouren. Mit diesem dritten Release Candidate wurde die Entwicklung von Funktionen eingefroren. Die Änderungen gegenüber RC 2...

Verbesserungen an Shadern und visuellen Shadern in Godot 4.0

In einem Blog-Beitrag von Yuri (Chaosus) stellt er die Änderungen am Shader vor, an denen er die letzten 18 Monate gearbeitet hat. Die Änderungen...

Status-Update zum Thema Networking in Godot 4.0

Weiterhin wird fleißig an Godot 4.0 gearbeitet. Eines der Schwerpunkte sind Multiplayer-Funktionen. In einem Blog-Eintrag geht Fabio Alessandrelli tiefer darauf ein. Er zeigt einige...