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Die 5 häufigsten GameMaker Fehler

Vor allem durch die GameMaker eigenen Sprache GML lassen sich tolle Spiele realisieren. Doch auch erfahrenen Entwicklern können im Eifer des Gefechts leichte Fehler...

Koordinatensystem und Views in GMS2

Mit Views lassen sich im GameMaker allerlei Dinge anstellen. Soll die Kamera den Spieler verfolgen oder auf das Geschehen zoomen? Alles kein Problem. Dieses...

Zeitfunktionen in GMS2

GameMaker Studio 2 verfügt mit der Sprache GML über zahlreiche Zeitfunktionen. Diese können für Spiele und Anwendungen äußerst nützlich sein. Dieses Tutorial zeigt eine...

Spiraleffekt in GMS 2

Im Nicole Marie T Intro gibt es einen Spiraleffekt. Die Spirale baut sich aus einzelnen Kreisen auf, wechselt zwischendurch die Farben und neigt sich...

GMS-2 DISASTER – Goodbye GameMaker

Es war ein sehr langer, sehr harter Kampf. Nach mehr als drei Monaten Ärger mit GMS2 und dem Support von Yoyo Games gebe ich...

GMS-2 DISASTER – Das Geschwindigkeitsproblem

Wer Spiele entwickelt, muss diese so programmieren, dass sie auf möglichst vielen Systemen schnell läuft. Im aktuellen GameMaker Studio 2 gibt es damit so...