Legenden – John Carmack
Artikel als KI generierten Audio-File anhören: In den Anfängen der Spieleentwicklung, als die Bildschirme klein und die Träume groß waren, ragte ein Name heraus: John...
Einstieg in Unity Teil 3 – Die Macht der Programmierung
Da wir in Unity nun per Code einen Würfel zum drehen gebracht haben und damit auch in der Lage sind, es beliebig zu bewegen,...
EnDOSkopie – The Chaos Engine
1993 veröffentlichten die Bitmap Brothers mit The Chaos Engine einen Isoshooter, der trotz aller Schwächen heute noch Kult ist. Zunächst auf dem Amiga, später...
Einstieg in Unity Teil 2 – Der drehende Würfel
Nachdem wir uns im ersten Teil in Unity umgeschaut und eine kleine Szene gebastelt haben, geht es nun an die Programmierung. Unser Ziel ist...
Einstieg in Unity Teil 1 – 3D und erste Szene
Dies ist der Beginn einer dreiteiligen Serie, um in die Unity-Engine einzusteigen. Dabei werden wir vor allem die Grundlogik der Spieleentwicklung in Unity kennenlernen....
Unity – Einstieg in die Spieleentwicklung
Aufgrund der Absicht, die Lizenzbedingungen zu ändern, geriet die Unity-Engine ziemlich stark in Verruf. Das Unternehmen Unity Technologies ruderte zurück, doch es blieb ein...