Harald
Textadventure selbstgemacht mit Quest 5 und Squiffy
Harald -
Ein Textadventure ist so ziemlich die Urform des Computerspiels. Bereits um 1976 erschuf William Crowther ein Textabenteuer namens Adventure. Es war mit Fortran IV...
Gamedevpodcast Folge 51
Harald -
Ein Gamedev-Podcast über das narrative Design eines Precision-Plattformers ist auf gamedevpodcast.de zu hören. In dem Game „Germinal" geht es um die Thematik der Mysophobie...
300.000 USD Spende für Open-Source Game-Development
Harald -
Die Gaming-Plattform OPGames unterstützt die Engines Godot und Defold sowie die Open-Source Entwicklungswerkzeuge Blender und Phaser mit einer großzügigen Spende. Dabei erhält allein Godot schon...
Finn Fuchs Abenteuer im Zauberwald
Harald -
Der Entwickler von Orfaya hat noch ein zweites Projekt am Start - den niedlichen Plattformer Finn Fuchs Abenteuer im Zauberwald. In Forum von pchobbyspieleschmiede.de finden...
Visionen statt klonen
Harald -
Es ist schwierig, etwas wirklich Neues zu erschaffen. Entwickler mit Visionen haben es heutzutage allerdings auch nicht unbedingt leichter als früher. Zugegeben: Visionen sind...
Die Gilde – Remake in den Kinderschuhen
Harald -
Ein paar kluge Köpfe auf zfx.info haben damit angefangen, Die Gilde I neu mit Unity aufzulegen. Leider ist der Original-Quellcode bei der Übernahme von...