Harald

Harald
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Ist ein Fan der Game-Entwicklungs-Branche und schreibt über seine Erlebnisse mit kleinen und noch kleineren Projekten

Textadventure selbstgemacht mit Quest 5 und Squiffy

Ein Textadventure ist so ziemlich die Urform des Computerspiels. Bereits um 1976 erschuf William Crowther ein Textabenteuer namens Adventure. Es war mit Fortran IV...

Gamedevpodcast Folge 51

Ein Gamedev-Podcast über das narrative Design eines Precision-Plattformers ist auf gamedevpodcast.de zu hören. In dem Game „Germinal" geht es um die Thematik der Mysophobie...

300.000 USD Spende für Open-Source Game-Development

Die Gaming-Plattform OPGames unterstützt die Engines Godot und Defold sowie die Open-Source Entwicklungswerkzeuge Blender und Phaser mit einer großzügigen Spende. Dabei erhält allein Godot schon...

Finn Fuchs Abenteuer im Zauberwald

Der Entwickler von Orfaya hat noch ein zweites Projekt am Start - den niedlichen Plattformer Finn Fuchs Abenteuer im Zauberwald. In Forum von pchobbyspieleschmiede.de finden...

Visionen statt klonen

Es ist schwierig, etwas wirklich Neues zu erschaffen. Entwickler mit Visionen haben es heutzutage allerdings auch nicht unbedingt leichter als früher. Zugegeben: Visionen sind...

Die Gilde – Remake in den Kinderschuhen

Ein paar kluge Köpfe auf zfx.info haben damit angefangen, Die Gilde I neu mit Unity aufzulegen. Leider ist der Original-Quellcode bei der Übernahme von...