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Changelog richtig pflegen

Einen interessanten Artikel zum Thema Changelog findet sich auf t3n. Hier findet man Tipps rund um die Pflege eines Changelogs zum Beispiel auf GitHub....

Apple tritt dem Blender Development Fund bei

Die Blender Foundation, die Organisation hinter dem Open-Source-3D-Entwicklungstool „Blender", gab am 14. Oktober bekannt, dass Apple dem Blender Development Fund als Fördermitglied beigetreten ist,...

Steam sagt nein zu Blockchain-Games

Spiele mit Zahloptionen in Kryptowährung sind ein wachsender Markt. Darunter fallen auch Entwickler wie Ubisoft, welche mit dem Blockchain Plattform Ultra kooperieren. Die größte Plattform...

Epic MegaJam Gewinner stehen fest

Epic MegaJam 2021 ist ein Wettbewerb zur Nachwuchsförderung. 504 Spiele wurden eingereicht, nun stehen die Gewinner fest. Die Entwickler gaben ihr Bestes und verwandelten ein...

Neues Unreal Sizzle-Video

Erkundung, Konflikt, Der Schmetterlingseffekt. Jede Klasse der Unreal Fellowship bekommt ein anderes Thema. Aber jede Klasse macht etwas Außergewöhnliches daraus. When we were first creating the...

Technischer Bericht zur Spieleentwicklung in GameMaker Studio 2

Im GameMaker Blog gibt es einen interessanten technischen Bericht zu lesen. Elliott, einer der beiden Entwicklerbrüder, beschreibt besondere Vorkommnisse der Entwicklung, da das Spiel...

Modellierungsmodus der Unreal Engine 5 nimmt Gestalt an

Unreal Engine 5 ist eine bedeutende Weiterentwicklung der Engine-Reihe, mit einer völlig neuen Benutzererfahrung und neuen Technologien wie Nanite und Lumen. Nanite kann realistische...

Interview mit King’s Bounty II Entwickler Nikolay Baryshnikov

Das ursprüngliche King's Bounty war ein Rollenspielwunder aus dem Jahr 1990. Das von Jon Van Caneghem entworfene Computerspiel hat viele der prägenden Designelemente beeinflusst,...

Glow 2 Projekt eingestellt

Wie auf der offiziellen Webseite des Spiels verkündet, wurde das Projekt des Spiels Glow 2 beendet. Als Begründung werden interne Differenzen angegeben. Bei Glow 2...

Interview mit Solo-Entwickler Alessandro Guzzo

Am Donnerstag erscheint das Spiel The Alien Cube. Es ist ein Lovecraft'sches „kosmisches First-Person-Horror-Abenteuer" Darin spielst du Arthur, einen einsamen Mann, dessen Leben sich...

Gamedevpodcast Folge 50

Byte GameMaker Magazin gratuliert gamedevpodcast zu Folge 50! Folge 50 - Programmieren, Unterrichten und Portieren mit Kathrin Radtke Kathrin programmierte mehrere Jahre für Studio Fizbin (Lead...

Online-Entwickler-Stammtisch

Der Dresden-Entwickler-Stammtisch des zfx.info - Forums trifft sich am Dienstag 12. Oktober 2021, 20 Uhr auf Discord. Da pandemiebedingt der Stammtisch zur Zeit online...

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