Berichte

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 3: Kalifornien und Texas erobern die Welt

In den 1970er Jahren wurden zahlreiche Grundlagen geschaffen, die bis heute spürbar sind. Allen voran die Firmen Texas Instruments und Intel, die mit dem...

Die Foren sind tot! Es lebe Discord!?

Discord habe ich vor vielen Jahren im Rahmen eines MMOs kennen gelernt. Statt wie bisher über TeamSpeak (TS) zu labern, etablierte sich mehr und...

GXC – der neue Hype?

Am 4. November kündigte Yoyo Games GXC an. Mit blumigen Worten wurde die neue Community für den Opera GX Browser angekündigt. Auf den ersten...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 2: Die drei großen Buchstaben

Die International Business Machines Corporation, kurz IBM, steht aus heutiger, historischer Sicht, vor allem für drei Dinge: Großrechner, die Erfindung des PCs und zahllose...

Textadventure selbstgemacht mit Quest 5 und Squiffy

Ein Textadventure ist so ziemlich die Urform des Computerspiels. Bereits um 1976 erschuf William Crowther ein Textabenteuer namens Adventure. Es war mit Fortran IV...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 1: Von Adam bis Zuse

Die Geschichte der Mikroprozessoren und der heutigen Computertechnik ist lang und voller interessanter Anekdoten. Diese kleine Artikelserie möchte einige erzählen, um die vollbrachten Leistungen...

RPG Maker – das ungeliebte Kind

Um Projekte, die mit RPG Maker realisiert wurden, habe ich immer einen großen Bogen gemacht. Ich hatte gehört, RPG Maker-Games wären minderwertige Spiele, welche...

Spieleentwicklung braucht Feedback

Damals war Spieleentwicklung noch sehr exotisch. Doch gespielt habe ich ja schon immer gerne. Kaum war der erste Computer im Haus, hing ich vor...

Warum Retro?

Seit einigen Jahren boomt der Gaming-Retro-Markt und derzeit ist kein Ende in Sicht. Das vielfältige Hobby fasziniert Alt und Jung, aber warum ist dies...

Die Geschichte der Adventure Teil 6 – Zurück in der Gegenwart

Am Ende dieser kleinen Serie wird es Zeit, die Gegenwart der Adventure anzuschauen. Es ist schon lange nicht mehr das große Genre, auf das...

Die Geschichte der Adventure Teil 5 – Aufbruch in neue Abenteuer

Anfang der 2000er war das Genre der Point and click Adventure ziemlich tot. Sierra Entertainment röchelte nur noch vor sich hin, Lucas Arts widmete...

Der Fluch der Datensammler

Unsere digitale Welt verleitet uns dazu, möglichst viele Daten zu speichern. Mehr Daten – so sagt man – geben mehr Sicherheit, mehr Informationen und...

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