Sven Gramatke
435 BEITRÄGE15 Kommentare
//www.agencybc.de/Schreibt gelegentlich Artikel. Schwerpunkte sind Gamedesign, Programmierung (vorwiegend GML, PHP und JS), Retro und Berichte.
EnDOSkopie – Star Wars: Dark Forces
Oh nein, ein weiterer „DOOM Clone“? Mitnichten! Star Wars: Dark Forces war wesentlich mehr als eine billige Kopie des damals aktuellen Hypes. Blicken wir...
Kollisionsboxen meistern: Balance und Herausforderung in Spielen
Kollisionsboxen sind nicht nur ein technisches Detail – sie spielen eine entscheidende Rolle im Schwierigkeitsgrad eines Spiels. In diesem Artikel werden wir untersuchen, wie...
Interview mit Zion – Indie-Spieleentwicklung mit Leidenschaft
In der Welt der Indie-Spieleentwickler gibt es viele kreative Köpfe, aber nur wenige stechen im deutschsprachigen Raum so hervor wie Zion. Angefangen mit einfachen...
Legenden – Roberta Williams
In der Frühzeit der Computerspielegeschichte gab es zahlreiche Pioniere, deren Einfluss bis in die heutige Zeit reicht. Roberta Lynn Williams, am 16. Februar 1953...
Faszination Echtzeitanimation
Echtzeitanimationen sind eine eigenständige Kunstform, die besonders in Computerspielen eine beeindruckende Wirkung entfalten kann. Sie bieten die Möglichkeit, Spieler in Echtzeit zu faszinieren und...
EnDOSkopie – Crystal Caves
Viele Spieler mögen es einfach. Eine simple Spielmechanik mit wenigen Regeln, aus denen sich ein großes Abenteuer entspinnt. Crystal Caves von 1991 ist ein...