Jahresarchive: 2022

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 12: Der reduzierte Befehlssatz

Einfache Lösungen sind oft die genialsten. Wir neigen dazu, zunächst komplexe Strukturen zu schaffen, die im Laufe der Zeit vereinfacht werden. Das gilt im...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 11: Der elektronische Apfel

Geschichte wird von Siegern geschrieben. Wer überlebt und es sich leisten kann, betreibt Geschichtsrevisionismus. Dies gilt für Einzelpersonen und Konzerne gleichermaßen. Apple ist ein...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 10: Siegeszug der 8086er

Auf die Verdienste von Intel wurde bereits mehrfach eingegangen. Eines der erstaunlichsten Fakten ist, dass selbst in den 2020er Jahren zahlreiche Prozessoren, insbesondere für...

Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Game Design ist eine Wissenschaft für sich. Deshalb brauchen Einsteiger ein gutes, praxisnahes Grundlagenlehrbuch. Das vorliegende Werk vom Hanser Verlag möchte dies liefern und...

EnDOSkopie – Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Zak McKracken and the Alien Mindbenders hat nicht nur einen klangvollen Namen, sondern gehört auch zu den Spielen, mit denen ich eine intensive Hassliebe...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 9: Eine Freundin für den Geek

Geeks hatten es in den 1980er Jahren schwer, eine Freundin zu finden. Der Autor weiß das, weil es ihm in den 1990ern ähnlich ging....