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Ein Gamedev-Podcast über das narrative Design eines Precision-Plattformers ist auf gamedevpodcast.de zu hören. In dem Game „Germinal” geht es um die Thematik der Mysophobie (krankhafte Angst vor Schmutz & Keimen). Der Podcast untersucht, wie die Mysophobie als narratives Element in das Gameplay des Precision-Plattformer eingebunden wird.
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Autor
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Ist ein Fan der Game-Entwicklungs-Branche und schreibt über seine Erlebnisse mit kleinen und noch kleineren Projekten