• 1Minute
blank

Ein Webinar auf der Unreal-Seite zeigt, wie man mit der Unreal-Engine AR- und VR-Projekte auf der Grundlage eigener Daten erstellt. Dabei werden die VR- und AR-Vorlagen vorgestellt, die als Grundlage für solche Spiele dienen können. Sie wurden in der Unreal Engine 4.27 neu gestaltet und bieten nun mehr integrierte Funktionen, eine einfachere Einrichtung und OpenXR-Unterstützung für VR.

Man erfährt viel über:

  • Arbeiten mit AR- und VR-Vorlagen.
  • AR-Bereitstellung auf mobilen Geräten.
  • Erweitern der VR-Vorlage mit benutzerdefinierter Benutzeroberfläche und Interaktionen.

Autor

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen