Monatsarchive: Oktober, 2021

ZFX Halloween21 Action

Im ZFX-Forum sind die Geister los! Nach und nach werden die Halloween-Projekte der Forenmember veröffentlicht. Ob Textabenteuer, Clicker oder Action-Shooter - hau dem Skelett...

Status-Update zum Thema Networking in Godot 4.0

Weiterhin wird fleißig an Godot 4.0 gearbeitet. Eines der Schwerpunkte sind Multiplayer-Funktionen. In einem Blog-Eintrag geht Fabio Alessandrelli tiefer darauf ein. Er zeigt einige...

Interview mit Shira Eilan über das Spiel Asha

Im Unreal-Blog gibt es ein Interview mit Shira Eilan. Sie studierte „environment art" am Think Tank Training Centre und arbeitet am Spiel Asha. Im...

Affinity Photo – die perfekte Photoshop-Alternative?

Adobe Photoshop ist seit Jahrzehnten die Referenz, wenn es um Bildbearbeitung geht. Sogar mehr als das: Es ist ein Synonym. Doch mit knapp 24...

Filtern und Effekten in GameMaker Studio 2.3.6

GameMaker Studio v2.3.6 bringt einige  wichtige Neuerungen wie z. B. eine neue, optimierte Startseite, Vorlagenprojekte und Filter und Effekte. Im GameMaker Blog gibt es...

Funktionale Programmierung im Live-Stream

Einmal in der Woche diskutiert Eberhard Wolff live auf Youtube&Twitch mit Gästen über Themen der Software-Architektur. Freitag 2021-10-29 12:00 CEST Funktionale Programmierung in der Praxis In...