Monatsarchive: Oktober, 2021

ZFX Halloween21 Action

Im ZFX-Forum sind die Geister los! Nach und nach werden die Halloween-Projekte der Forenmember veröffentlicht. Ob Textabenteuer, Clicker oder Action-Shooter - hau dem Skelett...

Status-Update zum Thema Networking in Godot 4.0

Weiterhin wird fleißig an Godot 4.0 gearbeitet. Eines der Schwerpunkte sind Multiplayer-Funktionen. In einem Blog-Eintrag geht Fabio Alessandrelli tiefer darauf ein. Er zeigt einige...

Interview mit Shira Eilan über das Spiel Asha

Im Unreal-Blog gibt es ein Interview mit Shira Eilan. Sie studierte "environment art" am Think Tank Training Centre und arbeitet am Spiel Asha. Im...

Affinity Photo – die perfekte Photoshop-Alternative?

Adobe Photoshop ist seit Jahrzehnten die Referenz, wenn es um Bildbearbeitung geht. Sogar mehr als das: Es ist ein Synonym. Doch mit knapp 24...

Filtern und Effekten in GameMaker Studio 2.3.6

GameMaker Studio v2.3.6 bringt einige  wichtige Neuerungen wie z. B. eine neue, optimierte Startseite, Vorlagenprojekte und Filter und Effekte. Im GameMaker Blog gibt es...

Funktionale Programmierung im Live-Stream

Einmal in der Woche diskutiert Eberhard Wolff live auf Youtube&Twitch mit Gästen über Themen der Software-Architektur. Freitag 2021-10-29 12:00 CEST Funktionale Programmierung in der Praxis In...

Was ist ein Environment Artist?

Da die Echtzeittechnologie den Arbeitsmarkt weiterhin beeinflusst, sind Bewerber, die traditionell mit der Spieleentwicklung in Verbindung gebracht werden, jetzt in verschiedenen Branchen sehr gefragt....

Bronto the Candy Cat

Bei Pewn ist das erste Halloween-Game aufgeschlagen : Bronto the Candy Cat Als todesmutige Katze Bronto sammelt man auf dem Friedhof Halloween-Süßigkeiten. Allerdings sind die...

Godot 3.4 RC 2 steht bereit

Mit diesem zweiten Release Candidate haben die Godot-Macher die Entwicklung von Funktionen eingefroren und sind (fast) bereit, die stabile Version zu veröffentlichen. Ein kleiner...

Interview mit Solo-Entwickler Alex Goodwin

In den letzten drei Jahren hat Alex Goodwin langsam die Elemente seines Videospiels Selfloss zusammengesetzt. Die meiste Zeit davon hat er sich selbst um...

Wie man virtuelle Produktion unterrichtet

Virtuelle Produktion (VP) ist schon lange in Hollywood angekommen. Nicht nur Blockbuster, Science Fiction und Fantasy-Produktionen sind voller virtueller Elemente. Selbst Alltagsserien arbeiten vermehrt...

Unity 2021.2 Tech Stream verfügbar

Heute erschien die 2021.2 Version der Unity-Engine. Es ist die letzte Version vor der Long Term Support (LTS) Version, die Anfang nächsten Jahres erscheinen...

Unreal Bildungswoche 2021

Epic veranstalten das zweite Jahr in Folge die Education Week. Vom 25. bis 29. Oktober können Interessierte die Unreal Engine aus fast allen Blickwinkeln...

Crytek wird Mitglied im devcom-Beirat als Teil einer neuen Geschäftspartnerschaft

devcom, die offizielle Entwicklerkonferenz der gamescom, und Crytek haben gestern eine neue strategische Geschäftspartnerschaft bekannt gegeben. Die einjährige Vereinbarung sieht vor, dass Crytek Trusted...

The Final Earth 2

Aufbau-Simulationen haben mich von Zeit zu Zeit in ihren Bann ziehen können. Natürlich ist Dwarf Fortress der unumstrittene König der wuselnden Zwerge. Aber nicht...

Finales Update für “Der Schatz vom Mondlichtsee”?

Zion von Zionwarez hat ihr RPG "Der Schatz vom Mondlichtsee" mit einem kleinen Update versehen. (Grafik) Spiegelbilder am Mondlichtsee sind nun wirklich spiegelverkehrt. (Grafik) Die Höhlen...

Cloud-basierte Lösungen für die Unreal Engine

In den letzten Jahren hat die Verbreitung von Cloud-basierten Anwendungen, bei denen sich sowohl die Anwendung selbst als auch alle Daten in der Cloud...

Command Prompt Only Jam

Das ist ja eine nette experimentelle Jam-Idee, gehostet von DevNugget. Folgende Regeln gelten: Es sind nur Spiele erlaubt, die über ein Command Prompt laufen. Grafik...

Die HTML5-Version von CYPEST wurde eingestellt

Gravitation Art hat heute die HTML5-Version von CYPEST, einem 2D Action-/Geschicklichkeitsspiel, eingestellt. Man kann sich auf dieser Seite nicht mehr registrieren oder anmelden. Sowohl...

Einführung von Unity Gaming Services

Unter dem Namen "Unity Gaming Services" werden von Unity eine Reihe neuer Werkzeuge und Dienste ankündigt, die laut eigener Aussage es jedem Entwickler erleichtern,...