Monatsarchive: Mai, 2018

Unity – Prozedurale Level mit Tilemaps programmieren

Heute beginnt im Unity-Blog eine Artikelserie, die sich mit zufallsgenerierten Levels befasst. Dabei werden die Grundlagen anhand zahlreicher Codebeispiele einfach und verständlich erklärt. Zufallsgenerierte Level...

Pewn – Die Plattform der deutschen Indie-Szene

Communitys für Spieler und Spieleentwickler gibt es wie Schnee am Südpol. Dabei handelt es sich zumeist um – mehr oder weniger – lieblose Foren,...

ByteGame Datenschutzerklärung

Unsere Datenschutzerklärung wurde aktualisiert und auf eine extra Seite ausgelagert. Sollten wir wichtige Aspekte übersehen haben, wären wir für sachdienliche Hinweise sehr dankbar.

Demo in einem Lied

Mit „Wrecklamation“ wurde auf der Revision 2018 ein XM-Lied der besonderen Art gezeigt. Bei XM Dateien handelt es sich um ein altes Dateiformat für...

Nordlicht 2018

Am Wochenende vom 20. bis 22. Juli findet im Bremer Lichthaus die Party Nordlicht 2018 statt. Bei der Demoszene-Party handelt es sich, neben geselligem Beisammensein,...

Mehrsprachige Spiele

Die Welt ist ein Dorf. Allerdings eines, in dem sehr viele Sprachen gesprochen werden. Als Entwickler ist es wichtig, in seinem Projekt zumindest so...