Monatsarchive: Dezember, 2016

Steuerung mit Tastatur und Gamepad

Wir brauen auf dem gestrigen Tutorial, bei dem es um die Bewegung von Objekten ging, auf, und steuern ein Objekt mit der Tastatur und...

Objekte bewegen

In GameMaker gibt es mindestens drei verschiedene Ansätze, um Objekte, egal ob Dekoration, Gegner oder den Player, zu bewegen. Heute schauen wir uns diese...

Geschichten richtig erzählen

Die Kunst der Geschichtenerzählung ist vorwiegend in der Literatur beheimatet. Auch in Filmen und – wenn auch eher selten, in Spielen versteht man es...

TV-Out Effekt

Mit den Zeichenfunktionen in GameMaker lassen sich sehr leicht kleine Effekte erzeugen, mit denen man beispielsweise aus dem Level oder aus dem Spiel gehen...

Wochenmarkt 47 + 48 – 2016

Auf dem Wochenmarkt möchten wir euch wöchentlich die interessantesten Neuerscheinungen im YoYo-Games Marketplace vorstellen. Da der Bericht letzte Woche, aufgrund des ByteMaker Wettbewerbs, ausfiel,...

ByteMaker 016-n0v Award

Der Wettbewerb ist vorbei und die Stimmen der Umfrage ausgezählt. Zeit, den Sieger zu küren! Da, wie bereits berichtet, lediglich drei Beiträge eingeschickt wurden, konnte...