Monatsarchive: November, 2016

Schaltjahr berechnen

In den verschiedenen Grundlagen-Tutorials konntest Du viel über die wichtigsten Elemente der Programmierung lernen. Es wird Zeit, dieses Wissen zu kombinieren. Hierfür werden wir...

Umgang mit Texten

Früher oder später kommt man nicht drum herum, Texte in einem Spiel anzuzeigen. Seien es Beschriftungen von Buttons, ein Vorspann, Dialoge oder Beschriftungen im...

Space Squirrel

Mit Space Squirrel gesellt sich ein weiteres Spiel der Marke „Retro für die Mittagspause" zur unendlich großen Spielsammlung des Internets. Space Squirrel ist ein einfaches...

Houdini 5 veröffentlicht

Nachdem Stockfish und Komodo ihre neusten Versionen veröffentlicht haben, hat nun auch Houdini nachgezogen und seit drei Jahren wieder eine neue Version veröffentlicht. Laut...

Wochenmarkt 45/2016

Auf dem Wochenmarkt möchten wir euch wöchentlich die interessantesten Neuerscheinungen im YoYo-Games Marketplace vorstellen. Stack_Flow_System Die Skriptsammlung ermöglicht eine bessere Kontrolle über bestimmte Systeme in Spielen....

Die Welt seit Steam

Als Valve 2003 den Steam-Client veröffentlichte, ahnte kaum Jemand, was sich daraus entwickeln würde. Heute, 2016, kann man aber sagen, dass in weiten Teilen...