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Tunnel

Shader-Effekt: Tunnel mit Maussteuerung

Im dritten Teil der Shader-Serie wurde bereits ein Spiraltunnel gezeigt. Heute geht es im einen klassischen Tunneleffekt, der recht flexibel angepasst werden kann. Außerdem...

Pixeltunnel im GameMaker

Pixeltunnel sind schon sehr alt. Das bekannteste Beispiel hierfür stammt aus der Demo Second Reality aus dem Jahr 1993. Natürlich lässt sich so ein...