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Spiele

Die Geschichte der Adventure Teil 3 – Lucas und die SCUMM-Lokomotive

Mitte der 1980er Jahre war Sierra On-Lines der ungekrönte König der Adventure-Szene. Da man auf einem Bein schlecht stehen kann, versuchte das Unternehmen die...

Eigene Spiele Präsentieren Teil 2 – GIF-Animationen

Auf Twitter, Facebook und anderen Plattformen erfreuen sich GIF-Animationen großer Beliebtheit. Obwohl das Format aus der Computersteinzeit stammt, sind auch Spieleentwickler immer mehr darauf...

Die Geschichte der Adventure Teil 2 – Der Berg ruft

Als 1984 Sierra On-Line mit King‘s Quest das erste Grafikadventure veröffentlichte, läutete es langsam aber sicher das Ende der Textadventure ein. Doch wirklich aussterben...

Die Geschichte der Adventure Teil 1 – Im Anfang war das Wort

Wenn man ein Spiel entwickelt, ordnet man die Spielmechanik einem bestehenden Genre zu. Doch was macht das Genre aus? Wie ist es entstanden? Worauf...

Pewn – Die Plattform der deutschen Indie-Szene

Communitys für Spieler und Spieleentwickler gibt es wie Schnee am Südpol. Dabei handelt es sich zumeist um – mehr oder weniger – lieblose Foren,...

Webgamers.de überarbeitet

Die Seite Webgamers.de wurde in den letzten Tagen in einer modernisierten Fassung hochgeladen. Dabei wurde das Design komplett überarbeitet. Im Zuge dessen stehen nun...