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News

Interview mit Isaac Zhang zu F.I.S.T. Forged in Shadow Torch

Im Unreal-Blog gibt es ein Interview mit dem CEO von TiGames, Isaac Zhang. Es geht um das kunstvolle Design des Spiels F.I.S.T., die Inspiration...

MetaHuman: neue Unreal Online Learning Kurse

Was passiert, wenn man in wenigen Minuten einen digitalen Menschen erschaffen kann? Spielern helfen, das Zielen zu meistern? Oder das Leveldesign beschleunigen? Wusstest du, dass...

Weta Digital von Unity übernommen

Gestern gab Unity bekannt, dass es eine endgültige Vereinbarung zur Übernahme von Weta Digital getroffen hat, insbesondere der Künstler-Tools, der Kern-Pipeline, des geistigen Eigentums...

Blick hinter die Kulissen des Crysis-Remasters

Projektleiter Steffen Halbig und Principal Rendering Engineer Vladimir Kajalin gewähren in der GameDev Show einen Blick hinter die Kulissen des Crysis-Remasters. Die Crysis Remastered Trilogy...

Neues Video zu Blender 3.0

Blender 3.0 soll am 3. Dezember veröffentlicht werden. Dies nimmt sich die Blender Foundation zum Anlass, ein neues Video zu veröffentlichen. Geplant ist ein...

Finn Fuchs Abenteuer im Zauberwald

Der Entwickler von Orfaya hat noch ein zweites Projekt am Start - den niedlichen Plattformer Finn Fuchs Abenteuer im Zauberwald. In Forum von pchobbyspieleschmiede.de finden...