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Kommentare

BGMM – Kommentare auch mit Facebook-Anmeldung möglich

Bisher konnte man auf bytegame.de ausschließlich mit Twitter automatisch anmelden, um Kommentare zu  schreiben. Ab heute ist dies auch mit einem Facebook-Account möglich. Das Kommentieren...

Schöner programmieren Teil 3 – Ressourcen und Kommentare

Jeder, der im GameMaker mal gearbeitet hat, kennt das Problem. Wie benenne ich am besten meine Ressourcen? Natürlich geht dieses Problem weit über den...