Schöner programmieren Teil 3 – Ressourcen und Kommentare 11. Oktober 2016 Bastian Calando Jeder, der im GameMaker mal gearbeitet hat, kennt das Problem. Wie benenne ich am besten meine Ressourcen? Natürlich geht dieses Problem weit über den GM hinaus. Die richtige Benennung von Dateien ist ein universelles Problem. Weiter lesen... bezeichnung, gamemaker, kommentare, programmierung, ressourcen, Tutorial Game Maker, Programmierung 1 Kommentar