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Atari ST

EnDOSkopie – The Chaos Engine

1993 veröffentlichten die Bitmap Brothers mit The Chaos Engine einen Isoshooter, der trotz aller Schwächen heute noch Kult ist. Zunächst auf dem Amiga, später...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 11: Der elektronische Apfel

Geschichte wird von Siegern geschrieben. Wer überlebt und es sich leisten kann, betreibt Geschichtsrevisionismus. Dies gilt für Einzelpersonen und Konzerne gleichermaßen. Apple ist ein...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 9: Eine Freundin für den Geek

Geeks hatten es in den 1980er Jahren schwer, eine Freundin zu finden. Der Autor weiß das, weil es ihm in den 1990ern ähnlich ging....

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 8: Die Legende des Außerirdischen

Bis 1983 war Atari der wohl klangvollste Name der jungen Computerindustrie. Während die meisten Hersteller elektronischer Geräte für ihre Nützlichkeit standen, wurde Atari zum...

Mikrowelten – Geschichten der Computertechnik – Teil 7: Der Zukunftsprozessor

Die meisten CPUs sind Kopien bekannter Konzepte. Wenn überhaupt, verbessern sie die Geschwindigkeit. Oft sind sie nur günstigere Versionen teurer Modelle, was auf einer...

Retro-Grafik gestern und heute

Seit vielleicht zwölf Jahren ist Retro-Grafik in Spielen wieder in. Vor allem in Indie-Games, aber auch in größeren Projekten folgt man entweder einen minimalistischen...