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Programmierung

Shader-Effekt: Warping

Da wir im dritten Shader-Tutorial 2D und Pseudo-3D-Effekte behandelt haben, möchte ich immer mal wieder entsprechende Effekte als einzelne Tutorials präsentieren. Einerseits, weil das...

Shader-Programmierung 3: Effekte

In den ersten beiden Teilen dieser Serie haben wir sehr viel über Shader gelernt. Neben der Manipulation von Sprites und Post-Processing gibt es aber...

Sterne aus der Tiefe

Bei Sternenscrollern/Starscroller gibt es unzählige Varianten. Ein Klassiker ist der, bei dem die Sterne von hinten auf den Betrachter zufliegen und dabei immer größer...

Texte im Kreis bewegen

Das man mit Texten allerlei interessante Effekte zeigen kann, haben wir hier schon in mehreren Tutorials gesehen. Hier geht es darum, einen Text im...

Shader-Programmierung 2: Post-Processing

Shader werden, vor allem bei 2D-Spielen, überwiegend für Post-Processing-Effekte eingesetzt. Im zweiten Teil gibt es mehrere Praxisbeispiele dafür und es wird gezeigt, wie man...

Shader-Programmierung 1: Grundlagen und Sprites

Shader sind aus modernen Spielen nicht mehr wegzudenken. Selbst in 2D-Spielen werden sie zahlreich eingesetzt. In dieser kleinen Serie sollen die Grundlagen und Möglichkeiten...

Template Strings in GML

Seit der Version 2023.4.0.84 vom 2. Mai 2023 gibt es im GameMaker Studio 2 eine neue, wichtige Funktion: Template Strings. Das Prinzip ist sehr...

Archaische Programmierung mit Turbo C

Moderne Entwicklungsumgebungen und Programmiersprachen haben tolle Features. Doch manchmal kann das ganz schön nerven und es ist angenehm, in der Programmierung eine kleine Zeitreise...

Mehrfache Sortierung von Arrays

Häufig steht man bei Spielen vor dem Problem, dass man Tabellen (meistens Arrays) nach mehreren Kriterien sortieren möchte. Dieses Tutorial zeigt anhand einer Sport-Tabelle,...

Spielplangenerator für den Ligamodus

Spielpläne sind das Fundament von Turnieren. Egal ob Mannschaften oder einzelne Spieler, ob Fußball oder Schach: Ohne einen Spielplan lässt sich kein vernünftiges Turnier...

Horizontaler Sternenscroller und Parallax scrolling

Sternenscroller sind ein alter, aber heute noch sehr nützlicher Effekt. Es gibt sie in vielen verschiedenen Varianten. Die horizontale Version ist nicht nur für...

Raster bar Effekt

Der Rasterbar-Effekt (auch Copperbar genannt) ist ein in Demos und älteren Videospielen verwendeter Effekt, der animierte, meist horizontale Farbbalken anzeigt. Solche Effekte waren auf...

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