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Texte im Kreis bewegen

Das man mit Texten allerlei interessante Effekte zeigen kann, haben wir hier schon in mehreren Tutorials gesehen. Hier geht es darum, einen Text im...

Shader-Programmierung 2: Post-Processing

Shader werden, vor allem bei 2D-Spielen, überwiegend für Post-Processing-Effekte eingesetzt. Im zweiten Teil gibt es mehrere Praxisbeispiele dafür und es wird gezeigt, wie man...

Shader-Programmierung 1: Grundlagen und Sprites

Shader sind aus modernen Spielen nicht mehr wegzudenken. Selbst in 2D-Spielen werden sie zahlreich eingesetzt. In dieser kleinen Serie sollen die Grundlagen und Möglichkeiten...

Template Strings in GML

Seit der Version 2023.4.0.84 vom 2. Mai 2023 gibt es im GameMaker Studio 2 eine neue, wichtige Funktion: Template Strings. Das Prinzip ist sehr...

Statistiken in Spielen

Statistiken sind in den meisten Computerspielen ein wichtiges Element, um dem Spieler Feedback über die erbrachte Leistung zu bringen. In nahezu jedem Genre werden...

Archaische Programmierung mit Turbo C

Moderne Entwicklungsumgebungen und Programmiersprachen haben tolle Features. Doch manchmal kann das ganz schön nerven und es ist angenehm, in der Programmierung eine kleine Zeitreise...

Mehrfache Sortierung von Arrays

Häufig steht man bei Spielen vor dem Problem, dass man Tabellen (meistens Arrays) nach mehreren Kriterien sortieren möchte. Dieses Tutorial zeigt anhand einer Sport-Tabelle,...

Das sind DEINE Spielregeln!

„Es gibt nichts, was es nicht gibt“ – heißt es. Und dennoch soll man bei einem eigenen Spiel ganz besondere Dinge einbauen, die es...

Spielplangenerator für den Ligamodus

Spielpläne sind das Fundament von Turnieren. Egal ob Mannschaften oder einzelne Spieler, ob Fußball oder Schach: Ohne einen Spielplan lässt sich kein vernünftiges Turnier...

Horizontaler Sternenscroller und Parallax scrolling

Sternenscroller sind ein alter, aber heute noch sehr nützlicher Effekt. Es gibt sie in vielen verschiedenen Varianten. Die horizontale Version ist nicht nur für...

Raster bar Effekt

Der Rasterbar-Effekt (auch Copperbar genannt) ist ein in Demos und älteren Videospielen verwendeter Effekt, der animierte, meist horizontale Farbbalken anzeigt. Solche Effekte waren auf...

Textscroller: Wellen und einzelne Farben

Texte sind in vielen Spielen sehr wichtig, weshalb wir uns auch immer wieder in den Tutorials damit befassen. Heute geht es um einen speziellen...

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