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Wie man virtuelle Produktion unterrichtet

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Virtuelle Produktion (VP) ist schon lange in Hollywood angekommen. Nicht nur Blockbuster, Science Fiction und Fantasy-Produktionen sind voller virtueller Elemente. Selbst Alltagsserien arbeiten vermehrt mit virtuellen Elementen.

Im Unreal-Blog finden sich dazu nun ein interessanter Beitrag. Darin gibt es Ratschläge von Pädagogen und Studios, die VP auf Herz und Nieren geprüft haben – aus praktischer und pädagogischer Sicht -, damit jeder ein Programm entwerfen kann, das nicht nur gefällt, sondern auch funktioniert.

Sven Gramatke//www.gravitationart.com/
Schreibt gelegentlich Artikel. Schwerpunkte sind Gamedesign, Programmierung (GML, PHP und JS), Retro und Berichte.
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